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Solitario Klondike - Pesca 3 (Turn 3): regole e strategia

In Pesca 3 giri fino a tre carte alla volta, ma puoi giocare solo quella in cima allo scarto. Spostandola rendi disponibile la carta sottostante. Prova il tavolo qui sotto e consulta regole, punteggio e consigli.

Il resto della pagina: Tutto ciò che cambia in «Pesca 3» — meccanica del mazzo, penalità di punteggio, probabilità e tattiche che muovono la percentuale di vittoria.

  • 6 min di lettura
  • Solo «Pesca 3»
  • Punteggio + Vegas

Aggiornato a ottobre 2026

Solitario Klondike gratis in modalità «Pesca 3» — tre carte per pescata, solo la superiore giocabile. Il tableau qui sotto è una palestra interattiva completa. Le regole e la strategia specifiche per «Pesca 3» — qui sotto.

Disposizione iniziale del solitario Klondike Distribuzione classica del Klondike: un mazzo di 24 carte (a faccia in giù) e uno scarto vuoto in alto a sinistra. Quattro fondazioni vuote in alto a destra. Le sette colonne del tableau contengono 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7 carte rispettivamente, con solo la carta superiore di ogni colonna scoperta. ♠ Mazzo Scarto Fondazioni K ♠ ♠ 7 ♥ ♥ Q ♦ ♦ 4 ♣ ♣ J ♥ ♥ 3 ♠ ♠ 9 ♦ ♦ Tableau (7 colonne)
Il tableau all'inizio di una distribuzione di solitario Klondike. Mazzo e scarto in alto a sinistra, quattro fondazioni vuote a destra, sotto sette colonne del tableau, da una a sette carte.

Cos'è Pesca 3?

In Pesca 3 (o Turn 3) giri fino a tre carte dal tallone allo scarto. Se ne restano una o due, giri solo quelle. È giocabile soltanto la carta in cima allo scarto: spostandola puoi usare quella subito sotto, se ha una destinazione valida. Il tavolo di questa pagina serve per esercitarti e non salva progressi o statistiche. Per una partita con statistiche, puoi iniziare una nuova partita completa in Pesca 3: la distribuzione di allenamento non viene trasferita.

Come Pesca 3 differisce da Pesca 1

La disposizione iniziale, le regole del tableau, le fondazioni e la condizione di vittoria restano quelle del Klondike. In Pesca 1 esponi una carta alla volta; in Pesca 3 ne esponi fino a tre. Non significa che tu possa usare soltanto una carta per gruppo: se sposti quella in cima, puoi giocare la successiva. Prima di girare altre carte, controlla quindi che cosa diventa disponibile sotto quella che stai per muovere.

Pesca 1Pesca 3
Carte per pescata 1 3 (solo quella in cima giocabile)
Penalità di riciclo (con punteggio) 0 punti -20 punti per riciclo
Difficoltà Rilassata Difficile

Punteggio e penalità di riciclo

Su StillDeck, una carta dal tavolo a una base vale +10 punti; dagli scarti direttamente a una base, +15. Dagli scarti al tavolo ottieni +5, e scoprire una carta coperta vale +5. Riprendere una carta da una base non comporta penalità. Ogni riciclo in Pesca 3 toglie 20 punti, senza scendere sotto zero.

Probabilità di vittoria

La percentuale di vittorie dipende da regole, distribuzione e decisioni. Confronta partite con lo stesso tipo di pesca e difficoltà; una distribuzione risolvibile non garantisce una vittoria.

Esempio: due mosse dallo stesso gruppo

Immagina che lo scarto mostri, dal basso verso l’alto, 4♣, 5♦ e 6♠. Sul tableau sono disponibili un 7♥ e un 6♣. Puoi spostare il 6♠ sul 7♥: ora il 5♦ è in cima allo scarto e può andare sul 6♣. Il 4♣ diventa a sua volta accessibile, ma richiede un 5 rosso libero sul tableau. Non basta vedere una carta: deve trovarsi in cima allo scarto e avere una destinazione consentita. Puoi provare lo stesso ragionamento sul tavolo di allenamento senza cambiare le regole delle colonne e delle fondazioni.

Strategia Pesca 3 che muove davvero la percentuale

Usa questi cinque consigli per pianificare le mosse dal tallone e le carte che rendono disponibili.

  1. Conta i tuoi passaggi. Prima di ogni tocco al tallone, chiediti: "quanti ricicli posso permettermi prima che la penalità mangi il mio vantaggio?". In Vegas ne hai tre. In Pesca 3 con punteggio, due o tre è il sweet spot.
  2. Annota cosa hai visto. Quando una carta utile passa irraggiungibile, ricorda la sua posizione nel pacchetto da tre. Nel ciclo successivo, allinea una mossa sul tableau in modo che quella carta atterri in cima invece di sepolta.
  3. Concatena le mosse prima di toccare il tallone. Ogni carta coperta che puoi scoprire usando opzioni esistenti del tableau è una mossa che non hai dovuto comprare con un riciclo. Esaurisci prima il tableau, poi il tallone.
  4. Non aprire una colonna del tableau senza un Re in coda. Le colonne vuote sono leva in Pesca 3 - ti permettono di parcheggiare sequenze mentre recuperi carte sepolte - ma solo se puoi riempirle. Una colonna vuota orfana è uno slot sprecato.
  5. Tieni le carte di rango medio sul tableau più a lungo di quanto pensi.

Pesca 3 - Domande frequenti

Pesca 3 è la stessa cosa di Turn 3?

Sì. "Pesca 3", "Turn 3" e "Klondike a tre carte" sono tre nomi per la stessa variante. La terminologia cambia per piattaforma: Microsoft usava "Pesca tre", alcune app dicono "Turn 3", i libri classici dicono "tre carte".

Si può passare da Pesca 3 a Pesca 1 a partita in corso?

Non nelle regole classiche. La distribuzione è fissata all'inizio. Su StillDeck puoi cambiare la modalità di pesca nelle Impostazioni, ma questo inizia una nuova distribuzione - non puoi convertire una partita di Pesca 3 bloccata a metà in un Pesca 1 più facile.

Qual è una buona percentuale di vittoria in Pesca 3?

La percentuale di vittorie dipende da regole, distribuzione e decisioni. Confronta partite con lo stesso tipo di pesca e difficoltà; una distribuzione risolvibile non garantisce una vittoria.

Annullare conta come imbroglio in Pesca 3?

Non su StillDeck. Le regole tradizionali con punteggio penalizzano il ritiro di una carta da una fondazione, ma l'annullamento generoso è il modo in cui i giocatori moderni imparano Pesca 3 più velocemente. Non sottraiamo punti per Annulla - sottraiamo per il riciclo del tallone, che è la vera scelta strategica.

Quanti passaggi del tallone ho in Pesca 3?

Su StillDeck, in Pesca 3 puoi riciclare il mazzo senza limiti. Ogni riciclo sottrae 20 punti, senza portare il punteggio sotto zero. StillDeck non offre una modalità Vegas né un’opzione di punteggio Vegas.

Qual è la strategia migliore per Pesca 3?

Conta i passaggi, ricorda cosa è passato inaccessibile, costruisci mosse sul tableau prima di toccare il tallone, non svuotare mai una colonna senza un Re pronto e tieni le carte di rango medio (5-7) sul tableau più a lungo che in Pesca 1.

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