Regole del Klondike in breve
Il regolamento completo in 10 righe. Ogni regola qui sotto è approfondita nelle sezioni successive.
- Si gioca con un mazzo da 52 carte. Senza Jolly.
- Distribuisci 28 carte in 7 colonne (1, 2, 3, …, 7 carte). Solo la carta superiore di ogni colonna è scoperta.
- Le restanti 24 carte formano il mazzo coperto. La pila degli scarti è inizialmente vuota.
- Quattro basi vuote stanno sopra il tableau — una per seme.
- Sul tableau costruisci decrescente con colori alternati: il 7 nero va solo sull'8 rosso.
- Sulle basi costruisci crescente nello stesso seme dall'Asso al Re.
- Solo un Re (o una sequenza che inizia con un Re) può riempire una colonna vuota.
- Pesca dal mazzo agli scarti — una carta in Pesca 1, tre in Pesca 3 (solo la superiore giocabile).
- Quando il mazzo è vuoto, ricicla gli scarti. Ricicli illimitati; in Pesca 3 con punteggio ogni riciclo costa 20 punti.
- Vinci nel momento in cui tutte e quattro le basi sono costruite dall'Asso al Re.
La Distribuzione Iniziale
Ventotto carte vengono distribuite in sette colonne sul tableau. La prima colonna riceve una carta, la seconda due, la terza tre, fino alla settima che ne riceve sette, per un totale di 28 carte. In ogni colonna, solo la carta superiore è scoperta; le restanti sono coperte. Le 24 carte rimanenti formano il tallone, posizionato a faccia in giù. Lo spazio degli scarti, inizialmente vuoto, si trova accanto al tallone. Nella parte superiore del tavolo ci sono le quattro basi vuote, una per ciascun seme: cuori, quadri, fiori e picche.
Regole del Tableau
Le carte sul tableau vanno disposte in ordine decrescente di valore con colori alternati. Un 5 rosso può andare solo su un 6 nero, un Jack nero solo su una Donna rossa. È consentito spostare una singola carta scoperta oppure un'intera sequenza ordinata correttamente. Quando una carta coperta resta esposta in cima a una colonna, viene girata automaticamente. Le colonne vuote possono essere riempite esclusivamente con un Re o con una sequenza che inizia con un Re. Questa regola aggiunge profondità strategica al solitario, perché richiede di pianificare attentamente quando svuotare una colonna.
Regole delle Basi (Fondazioni)
Ogni base è riservata a un singolo seme e viene costruita in ordine crescente, dall'Asso al Re. L'Asso è sempre la prima carta da posizionare su una base vuota, seguito dal 2, dal 3, e così via fino al Re. Nelle regole tradizionali del solitario Klondike, le carte poste sulle basi non possono essere rimosse. Su StillDeck, tuttavia, è possibile riportare una carta dalla base al tableau per maggiore flessibilità. La partita è vinta quando tutte e quattro le basi sono complete, ciascuna contenente 13 carte dallo stesso seme ordinate dall'Asso al Re.
Regole del Tallone e degli Scarti
Il tallone contiene le carte non distribuite sul tableau. Cliccando sul tallone, le carte vengono spostate nello spazio degli scarti. Solo la carta in cima agli scarti è giocabile: può essere spostata sul tableau o direttamente su una base. Quando tutte le carte del tallone sono state girate, è possibile riciclare gli scarti per formare un nuovo tallone. Il numero di ricicli è illimitato, ma nella modalità Pesca 3 con punteggio ogni riciclo comporta una penalità di 20 punti. La gestione efficiente del tallone è una componente chiave della strategia nel solitario.
Pesca 1 contro Pesca 3
In Pesca 1 giri una carta del tallone alla volta. In Pesca 3 ne giri fino a tre, ma puoi giocare solo quella in cima allo scarto. Spostandola rendi accessibile la carta successiva: in alcuni casi puoi quindi usare più carte dello stesso gruppo. La differenza riguarda l’ordine di accesso, non una percentuale di vittorie valida per tutti. Guarda l’esempio pratico di Pesca 3 e prova il tavolo di allenamento.
| Pesca 1 | Pesca 3 | |
|---|---|---|
| Carte per pescata | 1 | 3 (solo la prima giocabile) |
| Difficoltà | Rilassato | Impegnativo |
| Ricicli del tallone | Illimitati | Illimitati, −20 punti ciascuno nel gioco a punti |
| Adatto a | Principianti, vittorie veloci | Gioco strategico e competitivo |
Sistema di Punteggio
Su StillDeck, una carta dal tavolo a una base vale +10 punti; dagli scarti direttamente a una base, +15. Dagli scarti al tavolo ottieni +5, e scoprire una carta coperta vale +5. Riprendere una carta da una base toglie 10 punti. Ogni riciclo in Pesca 3 toglie 20 punti, senza scendere sotto zero.
| Azione | StillDeck | Vegas |
|---|---|---|
| Carta spostata su una base | +10 / +15 | +5 $ |
| Carta dagli scarti al tableau | +5 punti | — |
| Carta coperta girata | +5 punti | — |
| Carta riportata dalla base al tableau | −10 punti | — |
| Riciclo del tallone (Pesca 3) | −20 punti | n/d |
| Quota per iniziare una nuova mano | — | −52 $ |
Probabilità di vittoria nel Klondike
La percentuale di vittorie dipende da regole, distribuzione e decisioni. Confronta partite con lo stesso tipo di pesca e difficoltà; una distribuzione risolvibile non garantisce una vittoria.
Una mossa reale
Il modo più veloce di capire le regole del solitario è seguire una mossa legale.
Supponi che in fondo alla colonna 3 ci sia un 7♥ scoperto e che la colonna 5 finisca con un 6♠ scoperto.
Il 6♠ (nero) può essere spostato sul 7♥ (rosso), perché il tableau richiede rango decrescente e colori alternati. Una volta rimosso il 6♠ dalla colonna 5, la carta coperta sottostante si gira automaticamente — nuova informazione che prima non avevi. È questo il motore del gioco: ogni mossa legale o fa avanzare una base o rivela informazione nascosta.
Casi limite che confondono i giocatori
Quattro domande sulle regole che compaiono in quasi ogni forum Klondike — ecco le risposte autorevoli.
| Domanda di regola | Risposta |
|---|---|
| Una carta può tornare dalla base al tableau? | Sì. La mossa dalla base al tableau è sempre legale durante il gioco. Utile quando la carta che hai inviato in alto serve come ponte sopra una sequenza che non avevi visto in anticipo. |
| Si può spostare parte di una sequenza sul tableau, non l'intera colonna? | Sì. Qualsiasi sotto-pila continua di carte scoperte (rango decrescente, colori alternati) può andare su una destinazione legale. Non sei obbligato a spostare l'intera colonna. |
| Quando si attiva il completamento automatico? | Appena tutte le carte del tableau sono scoperte e tutte le carte rimanenti possono andare sulle basi, anche se alcune sono ancora nel mazzo. In StillDeck la cascata parte senza richiesta. |
| Quali Re possono riempire una colonna vuota? | Qualsiasi Re di qualsiasi seme. Le colonne vuote accettano esclusivamente Re — nessun altro rango è possibile, nemmeno in una sequenza implicita. |
Errori comuni dei principianti
Questi quattro errori costano più partite vincibili di qualsiasi strategia complicata possa recuperare.
- Tenere Assi o Due sul tableau invece di inviarli direttamente sulla base.
- Svuotare una colonna del tableau senza avere un Re pronto a riempirla.
- Riciclare il tallone prima di aver scansionato il tableau per mosse legali.
- Costruire le basi troppo in fretta quando una carta di rango medio avrebbe ancora lavoro da fare sul tableau.
Le principali varianti del Klondike
Il Klondike è una famiglia. Queste sono le quattro varianti in cui è più probabile imbattersi.
- Las Vegas Klondike — Variante da gioco d'azzardo. Quota di 52 $ per mano, 5 $ di vincita per ogni carta spostata sulla base. Si va in attivo a 260 $.
- Double Klondike — Due mazzi (104 carte), due file di basi. Stesse regole, partita più lunga, probabilità di vittoria più alte.
- Joker Klondike — Aggiunge due Jolly come carte jolly che possono sostituire qualsiasi rango e colore.
- Thoughtful Klondike — Tutte le carte distribuite scoperte dall'inizio. Usata nella ricerca matematica sulla risolvibilità del Klondike.
Una breve storia del Klondike
Il Klondike fu documentato per la prima volta nel 1907 con il nome "Seven-Card Klondike" e prende il nome dalla corsa all'oro del Klondike del 1897, quando i cercatori lo giocavano per ingannare il tempo. La diffusione mondiale arrivò nel 1990, quando Microsoft incluse una versione scritta dallo stagista Wes Cherry insieme a Windows 3.0. Per anni Microsoft dichiarò che Solitario era l'applicazione più usata su Windows — motivo per cui oggi "solitario" e "Klondike" sono diventati sinonimi.
Domande frequenti sulle regole
Come si vince a solitario Klondike?
Vinci nel momento in cui tutte le 52 carte sono sulle quattro basi, ognuna costruita per seme dall'Asso al Re. L'ultimo Re atterra e la partita è finita.
Cosa succede quando il tallone si esaurisce?
Nel Klondike standard gli scarti vengono rigirati e formano un nuovo tallone, e ricominci da capo. In Pesca 3 a punti ogni riciclo costa 20 punti. La regola Vegas tradizionalmente consente solo tre passaggi attraverso il mazzo.
Puoi riportare una carta giù dalla base?
Secondo le regole classiche più severe, no: una carta posta sulla base ci resta. La maggior parte delle versioni digitali moderne, StillDeck inclusa, permette di riportare le carte delle basi sul tableau. Questa piccola flessibilità trasforma alcune mani altrimenti irrisolvibili in vittorie.
Perché solo i Re possono occupare le colonne vuote?
Il tableau si costruisce in ordine decrescente dal rango più alto, quindi solo il rango più alto — il Re — può iniziare una nuova colonna. Permettere qualsiasi carta romperebbe la regola del rango decrescente che fa funzionare il gioco.
Si possono impilare carte dello stesso colore sul tableau?
No. Le sequenze del tableau devono alternare i colori a ogni passo: una carta rossa va solo su una nera, e viceversa. È la regola che i nuovi giocatori sbagliano più spesso.