מה זה "משיכת 3"?
במצב "משיכת 3" (גם "Turn 3") אתם הופכים קלפים מהמלאי בקבוצות של שלושה. רק הקלף העליון מהשלושה ניתן למשחק. אם תשחקו אותו, הקלף הבא הופך זמין. אם לא, כל השלושה עוברים לפסולת כחבילה אחת ואתם הופכים את השלושה הבאים. זה המצב ש־Microsoft שילבה ב־Windows כסוליטר ה"סטנדרטי" עם ניקוד, וזה מה שרוב השחקנים התחרותיים מתכוונים אליו כשהם אומרים "קלונדייק".
במה "משיכת 3" שונה מ"משיכת 1"
החלוקה, חוקי הטבלו, חוקי היסודות ותנאי הניצחון — כולם זהים. מה שמשתנה הוא רק התנהגות המלאי. ב"משיכת 1" אתם רואים כל קלף בתורו ויכולים תמיד להגיע לכל קלף במלאי. ב"משיכת 3" כברירת מחדל רואים רק כל קלף שלישי, כלומר כשני שלישים מהחפיסה מוסתרים מכם בכל מעבר. תכנון אילו קלפים לקחת עכשיו ואילו להשאיר למחזור הבא — זו כל תהום המיומנות.
| "משיכת 1" | "משיכת 3" | |
|---|---|---|
| קלפים בכל משיכה | 1 | 3 (רק העליון נגיש) |
| קנס מחזור (עם ניקוד) | 0 נקודות | -20 נקודות למעבר |
| קושי | רגוע | קשה |
ניקוד וקנס מחזור
ב-StillDeck העברת קלף מהטבלו ליסוד מזכה ב-10 נקודות, ומהפסולת ישירות ליסוד ב-15. מהפסולת לטבלו מקבלים 5 נקודות, ועל חשיפת קלף הפוך עוד 5. החזרת קלף מיסוד לטבלו אינה גוררת קנס. כל מחזור במשיכת 3 מפחית 20 נקודות, בלי לרדת מתחת לאפס.
סיכויי ניצחון
אחוז הניצחונות תלוי בכללים, בחלוקה ובהחלטות שלכם. השוו משחקים עם אותו מצב משיכה ורמת קושי; חלוקה פתירה אינה מבטיחה ניצחון.
אסטרטגיה ל"משיכת 3" שבאמת משפיעה
השתמשו בחמש העצות האלה כדי לתכנן מהלכים מהמלאי ואת הקלפים שהם חושפים.
- ספרו מעברים. לפני כל לחיצה על המלאי שאלו: "כמה מחזורים נוספים אני יכול להרשות לעצמי לפני שהקנס יאכל את היתרון שלי?". ב־Vegas יש שלושה. ב"משיכת 3" עם ניקוד האופטימום הוא שניים-שלושה.
- זכרו את הקלפים שראיתם. אם קלף שצריך עבר ליד בלי להיות נגיש, זכרו את מיקומו בחבילה של שלושה. במחזור הבא, התאימו את המהלך על הטבלו כך שהקלף הזה ימצא את עצמו למעלה ולא קבור.
- בנו מהלכים לפני שאתם נוגעים במלאי. כל קלף הפוך שאתם יכולים להפוך באמצעות אפשרויות קיימות על הטבלו הוא מהלך שלא הצריך לשלם עליו במחזור. קודם מצו את הטבלו, אחר כך את המלאי.
- אל תפנו עמודה בלי מלך מוכן. עמודות ריקות הן מנוף ב"משיכת 3": הן נותנות לחנות זמנית רצפים בזמן שאתם מחלצים קלפים קבורים. אבל רק אם אתם יכולים למלא אותן; עמודה ריקה יתומה היא משבצת מבוזבזת.
- החזיקו קלפי דרגה בינונית על הטבלו זמן רב יותר ממה שנראה.
שאלות נפוצות על "משיכת 3"
האם "משיכת 3" זה אותו דבר כמו "Turn 3"?
כן. "משיכת 3", "Turn 3" ו"Three-card Klondike" — שלושה שמות לאותה גרסה. הטרמינולוגיה תלויה בפלטפורמה: Microsoft השתמשה ב"Draw Three", חלק מהאפליקציות אומרות "Turn 3", ספרים קלאסיים: "Three-card".
האם אפשר לעבור מ"משיכת 3" ל"משיכת 1" באמצע משחק?
בחוקים הקלאסיים לא; החלוקה מוגדרת בהתחלה. ב־StillDeck אתם יכולים לשנות את מצב המשיכה בהגדרות, אבל זה יתחיל חלוקה חדשה. אי אפשר להמיר משחק תקוע ב"משיכת 3" ל"משיכת 1" קל יותר באמצע.
מה אחוז ניצחון טוב ל"משיכת 3"?
אחוז הניצחונות תלוי בכללים, בחלוקה ובהחלטות שלכם. השוו משחקים עם אותו מצב משיכה ורמת קושי; חלוקה פתירה אינה מבטיחה ניצחון.
האם ביטול נחשב לרמייה ב"משיכת 3"?
ב־StillDeck לא. חוקים מסורתיים עם ניקוד מענישים החזרת קלף מיסוד, אבל ביטול נדיב הוא בדיוק איך ששחקנים מודרניים שולטים מהר יותר ב"משיכת 3". אנחנו לא מורידים נקודות על ביטול. כן על מחזור מלאי חוזר, וזו הבחירה האסטרטגית האמיתית.
כמה מעברים יש דרך החפיסה ב"משיכת 3"?
ב-StillDeck אפשר למחזר את הקופה ללא הגבלה במשיכת 3. כל מחזור מפחית 20 נקודות, אך הניקוד לא יורד מתחת לאפס. StillDeck אינו מציע מצב Vegas או הגדרות ניקוד Vegas.
מהי האסטרטגיה הטובה ביותר ל"משיכת 3"?
ספרו מעברים, זכרו מה עבר ליד בלי להיות נגיש, בנו מהלכים על הטבלו לפני שלוחצים על המלאי, לעולם אל תפנו עמודה בלי מלך מוכן, והחזיקו קלפים בדרגה בינונית (5-7) על הטבלו זמן רב יותר מאשר ב"משיכת 1".