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Klondike Solitär - Ziehe 3 (Turn 3) Regeln und Strategie

Bei Ziehe 3 deckst du bis zu drei Karten auf einmal auf, aber nur die oberste Karte der Ablage ist spielbar. Verschiebst du sie, wird die nächste Karte zugänglich. Probiere das Tableau unten aus und lies die Regeln, Punktewertung und Tipps.

Der Rest der Seite: Alles, was sich bei Ziehe 3 ändert — Talon-Mechanik, Punktstrafe, Chancen und Taktiken, die die Gewinnquote bewegen.

  • 6 Min Lesen
  • Nur Ziehe 3
  • Punktewertung + Vegas

Aktualisiert im Oktober 2026

Kostenloses Klondike Solitär im Ziehe-3-Modus — drei Karten pro Ziehung, nur die obere spielbar. Das Tableau unten ist ein vollständiger interaktiver Übungsplatz. Die für Ziehe 3 spezifischen Regeln und die Strategie — weiter unten.

Anfangsaufstellung beim Klondike Solitär Klassische Klondike-Verteilung: ein 24-Karten-Talon (verdeckt) und ein leerer Ablagestapel oben links. Vier leere Asstapel oben rechts. Die sieben Tableau-Spalten unten enthalten 1, 2, 3, 4, 5, 6 und 7 Karten, wobei nur die oberste Karte jeder Spalte aufgedeckt ist. ♠ Talon Ablage Asstapel K ♠ ♠ 7 ♥ ♥ Q ♦ ♦ 4 ♣ ♣ J ♥ ♥ 3 ♠ ♠ 9 ♦ ♦ Tableau (7 Spalten)
Das Tableau zu Beginn einer Klondike-Verteilung. Talon und Ablage oben links, vier leere Asstapel oben rechts, darunter sieben Spalten von einer bis sieben Karten.

Was ist Ziehe 3?

Bei Ziehe 3 (auch Turn 3 genannt) deckst du Karten aus dem Talon in Dreiergruppen auf. Nur die oberste der drei ist spielbar. Spielst du diese Karte, wird die darunter spielbar. Spielst du sie nicht, wandern alle drei als Paket auf die Ablage und du deckst die nächsten drei auf. Das ist der Modus, den Microsoft mit Windows als gewertetes Standard-Solitär ausgeliefert hat, und den die meisten Wettkampfspieler meinen, wenn sie „Klondike" sagen.

Wie sich Ziehe 3 von Ziehe 1 unterscheidet

Aufbau, Tableau-Regeln, Asstapel-Regeln und Gewinnbedingung sind identisch. Nur das Talon-Verhalten ändert sich. Bei Ziehe 1 siehst du jede Karte der Reihe nach und erreichst immer jede Talon-Karte. Bei Ziehe 3 siehst du jede dritte Karte standardmäßig - rund zwei Drittel des Talons sind dir bei jedem Durchgang verborgen. Zu planen, welche Karten du jetzt nimmst und welche du für einen späteren Durchlauf lässt, ist die ganze Lücke im Können.

Ziehe 1Ziehe 3
Karten pro Ziehung 1 3 (nur die obere spielbar)
Recycle-Strafe (Wertung) 0 Punkte -20 Punkte pro Recycle
Schwierigkeit Entspannt Schwer

Punktevergabe und die Recycle-Strafe

Bei StillDeck bringt eine Karte vom Tableau zum Fundament +10 Punkte, direkt vom Abwurf zum Fundament +15. Abwurf zum Tableau gibt +5, das Aufdecken einer verdeckten Karte ebenfalls +5. Für eine Karte vom Fundament zurück zum Tableau gibt es keinen Abzug. Jeder Recycle in Ziehe 3 kostet 20 Punkte; der Punktestand fällt nicht unter null.

Gewinnchancen

Deine Gewinnquote hängt von Regeln, Austeilung und deinen Entscheidungen ab. Vergleiche Partien mit gleichem Ziehmodus und Schwierigkeitsgrad; eine lösbare Austeilung garantiert keinen Sieg.

Ziehe-3-Strategie, die wirklich etwas bewegt

Diese fünf Tipps helfen dir, Züge aus dem Talon und die dadurch zugänglichen Karten zu planen.

  1. Zähle deine Durchgänge. Frage dich vor jedem Talon-Tipp: „Wie viele Recycles kann ich mir leisten, bevor die Wertungs-Strafe meinen Vorsprung frisst?" In Vegas hast du drei. Im gewerteten Ziehe 3 sind zwei oder drei der Sweet Spot.
  2. Merke dir, was du gesehen hast. Wenn eine nützliche Karte unerreichbar vorbeiläuft, merke dir ihre Position im Dreierpaket. Im nächsten Durchlauf richtest du einen Tableau-Zug so aus, dass die Karte oben statt vergraben landet.
  3. Verkette Züge, bevor du den Talon berührst. Jede verdeckte Karte, die du mit bestehenden Tableau-Optionen aufdecken kannst, ist ein Zug, den du dir nicht mit einem Recycle erkaufen musst. Erschöpfe das Tableau zuerst, dann den Talon.
  4. Öffne keine Tableau-Spalte, ohne einen König bereit zu haben. Leere Spalten sind in Ziehe 3 ein Hebel - du kannst Sequenzen parken, während du vergrabene Karten holst - aber nur, wenn du sie füllen kannst. Eine verwaiste leere Spalte ist ein verschwendeter Slot.
  5. Halte Karten mittlerer Wertigkeit länger auf dem Tableau, als du denkst.

Ziehe 3 - Häufige Fragen

Ist Ziehe 3 dasselbe wie Turn 3?

Ja. "Ziehe 3", "Turn 3" und "Drei-Karten-Klondike" sind drei Namen für dieselbe Variante. Die Terminologie variiert je nach Plattform: Microsoft nutzte "Ziehe drei", manche Apps sagen "Turn 3", klassische Bücher "Drei-Karten".

Kann man mitten im Spiel von Ziehe 3 zu Ziehe 1 wechseln?

Nicht in den klassischen Regeln. Die Verteilung ist beim Start festgelegt. Auf StillDeck kannst du den Ziehe-Modus in den Einstellungen ändern, aber das startet eine neue Verteilung - du kannst kein festsitzendes Ziehe-3-Spiel mitten in der Partie zu einem leichteren Ziehe 1 konvertieren.

Was ist eine gute Ziehe-3-Gewinnrate?

Deine Gewinnquote hängt von Regeln, Austeilung und deinen Entscheidungen ab. Vergleiche Partien mit gleichem Ziehmodus und Schwierigkeitsgrad; eine lösbare Austeilung garantiert keinen Sieg.

Zählt Rückgängig-Machen bei Ziehe 3 als Cheat?

Nicht auf StillDeck. Klassische Wertungsregeln bestrafen das Zurücknehmen einer Karte vom Asstapel, aber großzügiges Rückgängig ist die Art, wie moderne Spieler Ziehe 3 schneller lernen. Wir ziehen keine Punkte für Rückgängig ab - wir ziehen für den Talon-Recycle ab, was die eigentliche strategische Entscheidung ist.

Wie viele Talon-Durchgänge bekomme ich bei Ziehe 3?

Bei StillDeck kannst du den Talon in Ziehe 3 beliebig oft neu durchlaufen. Jeder Recycle kostet 20 Punkte; der Punktestand fällt nicht unter null. StillDeck bietet keinen Vegas-Modus und keine Vegas-Einstellung.

Was ist die beste Strategie für Ziehe 3?

Zähle Durchgänge, merke dir was unerreichbar vorbeigezogen ist, baue Tableau-Züge bevor du den Talon anklickst, leere nie eine Spalte ohne bereiten König und halte Karten mittlerer Wertigkeit (5-7) länger auf dem Tableau als in Ziehe 1.

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