Was ist Ziehe 3?
Bei Ziehe 3 (auch Turn 3 genannt) deckst du Karten aus dem Talon in Dreiergruppen auf. Nur die oberste der drei ist spielbar. Spielst du diese Karte, wird die darunter spielbar. Spielst du sie nicht, wandern alle drei als Paket auf die Ablage und du deckst die nächsten drei auf. Das ist der Modus, den Microsoft mit Windows als gewertetes Standard-Solitär ausgeliefert hat, und den die meisten Wettkampfspieler meinen, wenn sie „Klondike" sagen.
Wie sich Ziehe 3 von Ziehe 1 unterscheidet
Aufbau, Tableau-Regeln, Asstapel-Regeln und Gewinnbedingung sind identisch. Nur das Talon-Verhalten ändert sich. Bei Ziehe 1 siehst du jede Karte der Reihe nach und erreichst immer jede Talon-Karte. Bei Ziehe 3 siehst du jede dritte Karte standardmäßig - rund zwei Drittel des Talons sind dir bei jedem Durchgang verborgen. Zu planen, welche Karten du jetzt nimmst und welche du für einen späteren Durchlauf lässt, ist die ganze Lücke im Können.
| Ziehe 1 | Ziehe 3 | |
|---|---|---|
| Karten pro Ziehung | 1 | 3 (nur die obere spielbar) |
| Talon-Zugriff pro Durchlauf | Jede Karte | Jede dritte Karte |
| Menschliche Gewinnrate | 40-45 % | 10-20 % |
| Recycle-Strafe (Wertung) | 0 Punkte | -20 Punkte pro Recycle |
| Vegas-Durchgangslimit | Unbegrenzt (3 in Vegas) | Max. 3 Durchgänge in Vegas |
| Schwierigkeit | Entspannt | Schwer |
Punktevergabe und die Recycle-Strafe
Standard-Wertung (Windows-Stil) bringt +10 für eine Karte auf den Asstapel, +5 für eine Karte von der Ablage auf das Tableau und +5 für das Aufdecken einer verdeckten Karte. Bei Ziehe 3 kostet jeder volle Recycle-Durchlauf des Talons 20 Punkte. Vegas-Wertung erlaubt traditionell nur drei Durchläufe in Ziehe 3 - danach ist die Partie tot. Die Recycle-Strafe ist der Grund, warum erfahrene Ziehe-3-Spieler mehrstufige Züge planen, bevor sie den Talon berühren.
Gewinnchancen
Die meisten Ziehe-3-Verteilungen sind theoretisch immer noch lösbar - Lösbarkeit ist eine Eigenschaft der Verteilung, nicht des Ziehe-Modus. Was sinkt, ist die praktische Gewinnrate, weil der engere Talon-Zugriff suboptimale Zugreihenfolgen bestraft. Forschungsschätzungen: rund 75-80 Prozent der Ziehe-3-Verteilungen sind mit perfektem Spiel lösbar, aber realistische menschliche Gewinnraten liegen zwischen 10 und 20 Prozent. Ein konzentrierter Spieler, der langsamer wird und Recycles plant, kann auf die Mitte der 20er kommen.
Ziehe-3-Strategie, die wirklich etwas bewegt
Die meisten „Ziehe 3 Tipps"-Listen wiederholen den allgemeinen Klondike-Rat. Diese fünf sind spezifisch für die Ziehe-3-Talon-Mechanik - sie trennen eine 10-Prozent-Gewinnrate von einer 20-Prozent-Rate.
- Zähle deine Durchgänge. Frage dich vor jedem Talon-Tipp: „Wie viele Recycles kann ich mir leisten, bevor die Wertungs-Strafe meinen Vorsprung frisst?" In Vegas hast du drei. Im gewerteten Ziehe 3 sind zwei oder drei der Sweet Spot.
- Merke dir, was du gesehen hast. Wenn eine nützliche Karte unerreichbar vorbeiläuft, merke dir ihre Position im Dreierpaket. Im nächsten Durchlauf richtest du einen Tableau-Zug so aus, dass die Karte oben statt vergraben landet.
- Verkette Züge, bevor du den Talon berührst. Jede verdeckte Karte, die du mit bestehenden Tableau-Optionen aufdecken kannst, ist ein Zug, den du dir nicht mit einem Recycle erkaufen musst. Erschöpfe das Tableau zuerst, dann den Talon.
- Öffne keine Tableau-Spalte, ohne einen König bereit zu haben. Leere Spalten sind in Ziehe 3 ein Hebel - du kannst Sequenzen parken, während du vergrabene Karten holst - aber nur, wenn du sie füllen kannst. Eine verwaiste leere Spalte ist ein verschwendeter Slot.
- Halte Karten mittlerer Wertigkeit länger auf dem Tableau, als du denkst. Bei Ziehe 1 kannst du immer zurück. Bei Ziehe 3 ist eine 5 oder 6, die du zu früh auf den Asstapel geschickt hast, eine Karte, die nie zurückkehrt, um einer 4 oder 7 zu helfen.
Ziehe 3 - Häufige Fragen
Ist Ziehe 3 dasselbe wie Turn 3?
Ja. "Ziehe 3", "Turn 3" und "Drei-Karten-Klondike" sind drei Namen für dieselbe Variante. Die Terminologie variiert je nach Plattform: Microsoft nutzte "Ziehe drei", manche Apps sagen "Turn 3", klassische Bücher "Drei-Karten".
Kann man mitten im Spiel von Ziehe 3 zu Ziehe 1 wechseln?
Nicht in den klassischen Regeln. Die Verteilung ist beim Start festgelegt. Auf StillDeck kannst du den Ziehe-Modus in den Einstellungen ändern, aber das startet eine neue Verteilung - du kannst kein festsitzendes Ziehe-3-Spiel mitten in der Partie zu einem leichteren Ziehe 1 konvertieren.
Was ist eine gute Ziehe-3-Gewinnrate?
Für Gelegenheitsspiel ist alles über 10 Prozent in Ordnung. Ein konzentrierter Spieler erreicht ein Plateau bei 15-18 Prozent. Über 20 Prozent konstant heißt, dass du Durchgänge zählst, die Ablage verfolgst und der Versuchung widerstehst, Karten zu früh nach oben zu schicken.
Zählt Rückgängig-Machen bei Ziehe 3 als Cheat?
Nicht auf StillDeck. Klassische Wertungsregeln bestrafen das Zurücknehmen einer Karte vom Asstapel, aber großzügiges Rückgängig (bis zu 100 Züge) ist die Art, wie moderne Spieler Ziehe 3 schneller lernen. Wir ziehen keine Punkte für Rückgängig ab - wir ziehen für den Talon-Recycle ab, was die eigentliche strategische Entscheidung ist.
Wie viele Talon-Durchgänge bekomme ich bei Ziehe 3?
Im Standard-Ziehe-3 (ohne Vegas) sind Recycles unbegrenzt - aber jeder kostet 20 Punkte im gewerteten Spiel. Im Vegas-Ziehe-3 ist die klassische Regel maximal drei Durchgänge; danach endet die Partie. StillDeck hat standardmäßig die unbegrenzte Standard-Variante, damit du weiterspielen kannst; Vegas-Wertung ist als Umschalter verfügbar.
Was ist die beste Strategie für Ziehe 3?
Zähle Durchgänge, merke dir was unerreichbar vorbeigezogen ist, baue Tableau-Züge bevor du den Talon anklickst, leere nie eine Spalte ohne bereiten König und halte Karten mittlerer Wertigkeit (5-7) länger auf dem Tableau als in Ziehe 1. Diese fünf Gewohnheiten heben einen Spieler von 10 Prozent Gewinnrate auf 20 Prozent.