Preparazione del Tavolo di Gioco
Il solitario Klondike utilizza un mazzo standard da 52 carte. Vengono distribuite sette colonne sul tableau: la prima colonna contiene una carta, la seconda due, la terza tre, e così via fino alla settima colonna che ne contiene sette. Solo la carta in cima a ciascuna colonna è scoperta, mentre tutte le altre restano coperte. Le carte rimanenti formano il tallone (detto anche mazzo di pesca), che viene posizionato nell'angolo in alto a sinistra del tavolo di gioco. Accanto al tallone si trova lo spazio per gli scarti, dove verranno girate le carte pescate.
Come Spostare le Carte
Sul tableau le carte vanno impilate in ordine decrescente alternando i colori. Ad esempio, un 6 nero va su un 7 rosso, e una Donna rossa va su un Re nero. È possibile spostare gruppi di carte correttamente ordinate da una colonna all'altra in un'unica mossa. Quando una carta coperta viene esposta (perché quella sopra è stata spostata), si gira automaticamente. Solo un Re, o una sequenza che inizia con un Re, può occupare una colonna vuota del tableau. Questa regola è fondamentale per la strategia del solitario.
Uso del Tallone e degli Scarti
Clicca o tocca il tallone per pescare carte. Nella modalità Pesca 1, si scopre una carta alla volta, rendendo ogni carta accessibile in sequenza. Nella modalità Pesca 3, tre carte vengono girate contemporaneamente ma solo la prima è giocabile: per accedere alle altre due dovrai prima spostare quella in cima. Le carte pescate vanno nello spazio degli scarti. Da lì puoi spostarle sul tableau o direttamente sulle basi. Quando il tallone si esaurisce, gli scarti vengono rimescolati per formare un nuovo tallone.
Costruire le Basi
Le quattro basi (dette anche fondazioni) si trovano nella parte superiore del tavolo. Ciascuna base accoglie un solo seme e va costruita in ordine crescente, partendo dall'Asso e salendo fino al Re. Gioca gli Assi sulle basi non appena compaiono: non hanno alcuna utilità sul tableau. Una volta che un Asso è posizionato, puoi aggiungere il 2 dello stesso seme, poi il 3, e così via. Le basi complete — dall'Asso al Re per tutti e quattro i semi — significano che hai vinto la partita di solitario.
Vincere la Partita
Il solitario Klondike si vince quando tutte le 52 carte sono ordinate sulle quattro basi. Le distribuzioni casuali possono essere irrisolvibili. StillDeck avvia i nuovi visitatori su Facile con distribuzioni la cui soluzione è stata verificata dal computer. Nelle impostazioni puoi scegliere altre difficoltà verificate o distribuzioni casuali. Suggerimenti e Annulla aiutano a provare un’altra strada.
Le tue prime mosse: 3 scenari
Tre distribuzioni preparate, ciascuna con un obiettivo. Il tavolo stesso riconosce quando hai raggiunto l'obiettivo e lo segna. Solo le mosse legali sono accettate. Salta qualsiasi scenario che non vuoi giocare — sono indipendenti.
Scenario 1: Gioca il tuo primo Asso
Gli Assi aprono ogni base. Trova un Asso sul tavolo (o pesca dal mazzo finché non appare) e cliccalo per inviarlo alla base. Appena un Asso arriva alla base, l'indicatore dell'obiettivo diventa verde.
Scenario 2: Scopri una carta coperta
Ogni carta coperta che scopri apre nuove possibilità. Esegui una mossa legale qualsiasi che rimuova l'ultima carta scoperta da una colonna, e la carta sotto si gira automaticamente.
Scenario 3: Invia 5 carte alle basi
Partita vera. Combina mosse: pesca dal mazzo, costruisci sul tableau, invia Assi e Due alla base finché non ci sono 5 carte sulle basi (di qualsiasi seme). Qui pianificare due mosse avanti inizia a ripagare.
Pesca 1 o Pesca 3: quale modalità scegliere?
Klondike ha due regole comuni per pescare dal mazzo. La maggior parte delle app permette di scegliere; su StillDeck l'impostazione predefinita per i principianti è Pesca 1.
| Modalità | Come funziona | Differenza pratica |
|---|---|---|
| Pesca 1 | Gira una carta alla volta dal mazzo. Ogni carta del mazzo è accessibile a turno. | Un inizio più semplice |
| Pesca 3 | Gira tre carte insieme. Solo la superiore di ogni pacchetto è giocabile. | Più pianificazione con il mazzo |
Consiglio per principianti: inizia con Pesca 1. Radica la logica delle pile nella memoria muscolare, poi passa a Pesca 3 per la vera sfida.
Quanto è difficile il solitario? Le probabilità
La percentuale di vittorie dipende da regole, distribuzione e decisioni. Confronta partite con lo stesso tipo di pesca e difficoltà; una distribuzione risolvibile non garantisce una vittoria.
| Fattore | Cosa significa |
|---|---|
| Distribuzioni casuali | Alcune non hanno una sequenza vincente |
| Distribuzioni verificate | Esiste almeno una sequenza vincente |
| Carte nascoste | Decisioni con informazioni incomplete |
| Pesca 3 | L’accesso dipende dall’ordine del mazzo |
Le distribuzioni casuali possono essere irrisolvibili. StillDeck avvia i nuovi visitatori su Facile con distribuzioni la cui soluzione è stata verificata dal computer. Nelle impostazioni puoi scegliere altre difficoltà verificate o distribuzioni casuali. Suggerimenti e Annulla aiutano a provare un’altra strada.
7 errori comuni che ti costano partite vincibili
Queste sette abitudini costano più partite di quanto qualsiasi strategia complicata possa recuperare. A sinistra - cosa evitare, a destra - cosa fare invece.
Gli strumenti che hai
Il Klondike di StillDeck include qualche aiuto silenzioso. Tutto gratis, tutto opzionale, tutto già attivo al caricamento della pagina.
- Annulla — Tasto U. Annulla qualsiasi errore; il modo più veloce di imparare una linea senza ricominciare.
- Suggerimento — Tasto H. Evidenzia una mossa giocabile; non la esegue per te.
- Ricomincia — Tasto R. Rigioca la stessa distribuzione dall'inizio, stesso seed, stessa modalità di pesca.
- Installa come app — Aggiungi StillDeck alla schermata iniziale (Chrome, Safari, Edge). Funziona completamente offline una volta installato.
- Temi — Cinque superfici di gioco (forest, slate, linen, ivory, felt). Impostazioni → Tema.
- Gratis, senza registrazione, con controlli sulla privacy — Tutte le funzioni qui sopra funzionano senza un account, su qualsiasi dispositivo, per sempre.
Varianti del solitario: Klondike, FreeCell, Spider, Piramide
La parola «solitario» si riferisce di solito a Klondike — lo standard da Windows 3.0 (1990). Altre varianti condividono il nome ma cambiano il mazzo, la distribuzione o le condizioni di vittoria.
| Variante | Mazzi | Distribuzione | Regola chiave |
|---|---|---|---|
| Klondike (questa pagina) | 1 × 52 | 7 colonne tableau, mazzo coperto | Costruisci decrescente con colori alternati; basi crescenti per seme |
| FreeCell | 1 × 52 | 8 colonne, 4 celle libere, tutte le carte visibili | Nessun mazzo; celle libere per deposito temporaneo |
| Spider | 2 × 52 | 10 colonne, 44 carte coperte | Costruisci decrescente per rango; rimuovi interi semi sulle basi |
| Piramide | 1 × 52 | Piramide di 28 carte + mazzo | Rimuovi coppie che sommano 13 |
Glossario del solitario: la versione breve
Questi termini compaiono in ogni guida a Klondike. Imparali una volta e ogni testo online si leggerà chiaramente.
- Tableau
- Le sette colonne di lavoro su cui costruisci decrescente con colori alternati.
- Mazzo
- La pila coperta da cui peschi. Clicca per girare carte sullo scarto.
- Scarto
- Il luogo dove vanno le carte dal mazzo, scoperte. Solo la carta superiore dello scarto è giocabile.
- Base (Fondazione)
- Una delle quattro pile sopra il tableau, una per seme. Costruita crescente dall'Asso al Re.
- Sequenza
- Una serie legale di carte scoperte sul tableau (rango decrescente, colori alternati) che può essere spostata insieme.
- Promozione
- Spostare una carta dal tableau o dallo scarto su una base.
- Simbolo del seme
- L'indicatore del seme sulla carta (♥ ♦ ♣ ♠). Anche gli indicatori di rango sulle carte numeriche.
- Riciclo del mazzo
- Trasformare il mazzo vuoto di nuovo in utilizzabile dopo che lo scarto è passato. StillDeck consente ricicli illimitati.
Domande frequenti sul come giocare
Quanto dura una partita di solitario?
Una partita tipica dura 3–10 minuti. Una vittoria veloce può chiudersi in meno di due minuti; una partita riflessiva in Pesca 3 può arrivare a 15 minuti o più. StillDeck registra il tuo miglior tempo per modalità di pesca.
Cosa faccio se la partita è bloccata?
Premi H per un suggerimento; se non ce ne sono, inizia una nuova mano. Le distribuzioni casuali possono essere irrisolvibili. StillDeck avvia i nuovi visitatori su Facile con distribuzioni la cui soluzione è stata verificata dal computer. Nelle impostazioni puoi scegliere altre difficoltà verificate o distribuzioni casuali. Suggerimenti e Annulla aiutano a provare un’altra strada.
Qual è la differenza tra Klondike, FreeCell e Spider?
Klondike ha carte coperte e un tallone. FreeCell mostra tutte le 52 carte fin dall’inizio e usa quattro celle libere come deposito temporaneo. Spider usa due mazzi e richiede sequenze complete dal Re all’Asso dello stesso seme. StillDeck offre tutti e tre i giochi.
Usare Annulla è barare?
In fase di apprendimento, assolutamente no. Il punteggio classico penalizza chi riporta una carta dalla base, ma la funzione Annulla è come i giocatori moderni studiano le linee. StillDeck consente di annullare tutte le mosse della partita in corso: meglio imparare che arrendersi.
StillDeck funziona offline?
Sì. StillDeck è una progressive web app che gira interamente nel browser. Dopo il primo caricamento, funziona senza connessione internet. Progressi, impostazioni e statistiche sono salvati localmente sul tuo dispositivo.
Quale variante è più facile per i principianti?
Klondike Pesca 1 è il punto di partenza standard: ogni carta del tallone è raggiungibile in sequenza, non ti blocchi mai su una carta inaccessibile. Quando le regole diventano automatiche, prova Pesca 3 per un vero salto di difficoltà.