Natrag na igru

Kako igrati Klondike pasijans — korak po korak

Pasijans Klondike je klasična kartaška igra za jednog igrača. Cilj je jednostavan: premjesti svih 52 karata na četiri temeljne hrpe, po jednu za svaku boju, slaganjem od asa do kralja.

Cilj: Premjesti svih 52 karte na četiri temeljne hrpe, gdje se svaka boja gradi od asa do kralja.

  • 5 min čitanja
  • Bez registracije
  • Igra na živom stolu

Ažurirano u svibnju 2026.

Početna pozicija ploče za Klondike pasijans Klasično dijeljenje Klondikea: talon od 24 karte (okrenut prema dolje) i prazna hrpa otpada u gornjem lijevom kutu. Četiri prazna temelja u gornjem desnom kutu. Sedam stupaca tableau-a ispod sadrže 1, 2, 3, 4, 5, 6 i 7 karata redom, s tim da je samo gornja karta svakog stupca okrenuta licem. Talon Otpad Temelji K 7 Q 4 J 3 9 Tableau (7 stupaca)
Ploča na početku Klondike dijeljenja. Talon i otpad u gornjem lijevom kutu, četiri prazna temelja desno, ispod sedam stupaca od jedne do sedam karata.

Postavljanje ploče za pasijans

Pasijans Klondike igra se standardnim špilom od 52 karte. Na početku igre karte se raspoređuju u sedam stupaca na takozvanom tableauu. Prvi stupac sadrži jednu kartu, drugi dvije, treći tri i tako dalje sve do sedmog stupca koji ima sedam karata. Samo gornja karta u svakom stupcu je okrenuta licem prema gore - ostale leže zakrivene. Preostale karte koje nisu raspodijeljene na ploču tvore špil za izvlačenje, poznat i kao talon. Ovaj početni raspored temelj je svake partije pasijansa i od njega ovisi koji su potezi dostupni na samom početku igre. Razumijevanje početne postave ključno je za razvijanje uspješne strategije u pasijansu.

Premještanje karata na ploči

Na ploči (tableau) karte se slažu u silaznom redoslijedu s naizmjeničnim bojama. Na primjer, crna šestica može se staviti na crvenu sedmicu, a crvena dama na crnog kralja. Moguće je premjestiti pojedinačne karte ili cijele nizove pravilno složenih karata odjednom. Prazni stupci mogu se popuniti isključivo kraljem ili nizom koji počinje s kraljem. Kada se posljednja okrenuta karta premjesti iz stupca, karta ispod nje automatski se otvara, što otvara nove mogućnosti u igri. Ovo pravilo naizmjeničnih boja i silaznog redoslijeda srž je svakog pasijansa Klondike i određuje tempo čitave partije.

Korištenje špila za izvlačenje

Špil za izvlačenje služi za unošenje novih karata u igru. U načinu izvlačenja po 1 kartu okrećeš jednu kartu odjednom — to je jednostavnija varijanta pasijansa koja je idealna za početnike. U načinu izvlačenja po 3 karte okrećeš tri karte istovremeno, ali samo gornja karta je dostupna za igranje. Karte iz hrpe otpada mogu se premjestiti na ploču ili izravno na temeljne hrpe. Kada se špil za izvlačenje isprazni, hrpa otpada se preokrene i postaje novi špil — možeš proći kroz njega ponovo. U pasijansu s bodovanjem ponavljanje prolaska kroz špil može imati utjecaj na konačni rezultat.

Izgradnja temeljnih hrpa

Temeljne hrpe, poznate i kao fundamenti, četiri su mjesta u gornjem dijelu ploče za pasijans. Svako od njih namijenjeno je za jednu boju karata: srce, karo, tref i pik. Izgradnja temeljne hrpe počinje od asa i nastavlja se u uzlaznom redoslijedu sve do kralja. Aseve treba premjestiti na temeljne hrpe što je prije moguće jer nisu korisni na ploči. Kada se sve četiri temeljne hrpe završe od asa do kralja, pasijans je riješen i pobijedio si. U StillDecku automatsko dovršavanje prepoznaje kada su sve karte dostupne i može završiti igru umjesto tebe.

Kada je pasijans dobiven

Pasijans se dobiva kada se svih 52 karata nalaze na temeljnim hrpama. Ne može se svaki raspored riješiti — procjenjuje se da se oko 80% dijeljenja u pasijansu Klondike može pobijediti uz savršenu igru. U StillDecku imaš na raspolaganju vraćanje poteza i savjete koji ti pomažu pronaći najbolje moguće poteze. Ako zapneš i ne vidiš nijedan mogući potez nakon višestrukog prolaska kroz špil, vjerojatno si naletio na nerješiv raspored — tada je najbolje započeti novu partiju pasijansa. Ključ uspjeha je strpljenje i metodično razmatranje svakog poteza prije nego ga odigraš.

Tvoji prvi potezi: 3 scenarija

Tri unaprijed pripremljena dijeljenja, svako s jednim ciljem. Sam stol prepoznaje kad si dosegao cilj i označava to. Prihvaćaju se samo legalni potezi. Preskoči bilo koji scenarij koji ne želiš igrati — međusobno su neovisni.

Scenarij 1: Odigraj svoj prvi as

Asevi otvaraju svaki temelj. Pronađi as na stolu (ili vuci s talona dok se ne pojavi) i klikni ga da ga pošalješ na temelj. Čim as stigne na temelj, oznaka cilja postaje zelena.

Cilj: Premjesti bilo koji as na temelj.

Scenarij 2: Otkrij zakrivenu kartu

Svaka zakrivena karta koju otkriješ otvara nove mogućnosti. Odigraj bilo koji legalan potez koji uklanja zadnju okrenutu kartu iz stupca, i karta ispod automatski se otkriva.

Cilj: Okreni bilo koju zakrivenu kartu na ploči.

Scenarij 3: Pošalji 5 karata na temelje

Prava igra. Kombiniraj poteze: vuci s talona, gradi na ploči, šalji aseve i dvojke na temelj dok ne bude 5 karata na temeljima (bilo koje boje). Tu planiranje dva poteza unaprijed počinje vraćati ulaganje.

Cilj: Pošalji 5 karata na temelje.

Vučenje 1 ili Vučenje 3: koji način odabrati?

Klondike ima dva uobičajena pravila za vučenje s talona. Većina aplikacija dopušta izbor; u StillDecku zadani način za početnike je Vučenje 1.

NačinKako radiPostotak pobjeda
Vučenje 1 Okreće jednu kartu odjednom s talona. Svaka karta s talona dostupna je redom. ~43% (teoretska granica)
Vučenje 3 Okreće tri karte zajedno. Samo gornja iz svakog snopa dostupna je za igranje. ~11% (oko četiri puta teže)

Savjet za početnike: počni s Vučenjem 1. Ugradi logiku hrpa u mišićnu memoriju, pa prijeđi na Vučenje 3 za pravi izazov.

Koliko je pasijans težak? Izgledi za pobjedu

Nije svaki raspored rješiv. Teoretski maksimum postotka pobjeda u Klondikeu u promišljenoj igri (kad vidiš svaku kartu prije poteza) je otprilike 82% (dokazano računalnom analizom). U običnoj igri sa zakrivenim kartama strop pada na 43% za Vučenje 1 i 11% za Vučenje 3 — gotovo četiri puta teže. Pa ako raspored djeluje nemoguće, vrlo vjerojatno doista nije rješiv.

UvjetPostotak pobjeda
Vučenje 1, promišljena igra (vidiš svaku kartu) ~82% (teoretska granica)
Vučenje 1, obična igra sa zakrivenim kartama ~43%
Vučenje 3, obična igra sa zakrivenim kartama ~11%
Iskusan igrač, Vučenje 1 30-40% u praksi

Ako ti se čini da puno gubiš: nisi sam, i mnogi rasporedi doista se ne mogu pobijediti. Vraćanje je besplatno — koristi ga da naučiš liniju bez ponovnog početka.

Pobjednička animacija StillDecka — karte odskakuju u lukovima preko stola dok prozor „Bravo" potvrđuje pobjedu.
Stanje pobjede: karte odskakuju u lukovima iza prozora — vrijedi proživjeti barem jednom.

7 čestih grešaka koje vas koštaju partija

Ovih sedam navika košta više izgubljenih partija nego što ih bilo koja složena strategija može vratiti. Lijevo — što izbjegavati, desno — što raditi umjesto toga.

Alati koje imaš

U StillDeck pasijansu nekoliko je tihih pomagača. Sva su besplatna, sva su opcionalna, sva rade od trenutka učitavanja stranice.

  • Vraćanje (tipka U) — Vrati do 100 poteza po igri. Najbrži način da naučiš liniju bez ponovnog početka dijeljenja.
  • Savjet (tipka H) — Označava jedan dostupan potez. Ne izvodi ga umjesto tebe — ostavlja ti prostor da odlučiš je li to prava linija.
  • Ponovni početak (tipka R) — Igra isto dijeljenje od početka. Isto sjeme, isti način vučenja; nije novo dijeljenje.
  • Instaliraj kao aplikaciju — Dodaj StillDeck na početni zaslon (Chrome, Safari, Edge). Radi potpuno offline nakon instalacije.
  • Teme — Pet opcija za pozadinu stola (šuma, škriljevac, lan, bjelokost, baršunasto zelena). Postavke → Tema.
  • Bez reklama, bez registracije, bez praćenja — Sve gornje radi bez računa, na bilo kojem uređaju, zauvijek.

Varijante pasijansa: Klondike, FreeCell, Spider, Piramida

Riječ „pasijans" obično se odnosi na Klondike — standard od Windowsa 3.0 (1990.). Druge varijante dijele ime, ali mijenjaju špil, dijeljenje ili uvjete pobjede.

VarijantaŠpiloviDijeljenjeKljučno praviloPostotak pobjeda
Klondike (ova stranica) 1 × 52 7 stupaca, zakriven talon Gradi silazno s naizmjeničnim bojama; temelji uzlazno po boji ~43% (Vučenje 1)
FreeCell 1 × 52 8 stupaca, 4 slobodne ćelije, sve karte vidljive Bez talona; slobodne ćelije za privremenu pohranu ~99% rješivo
Spider 2 × 52 10 stupaca, 50 karata zakriveno Gradi silazno po rangu; ukloni cijele boje na temelje ~30% (4 boje)
Piramida 1 × 52 Piramida od 28 karata + talon Ukloni parove koji zbroje 13 ~0,5% (potpuno čišćenje)

Pojmovnik pasijansa: kratka verzija

Ovi pojmovi pojavljuju se u svakom vodiču za Klondike. Nauči ih jednom i svaki tekst na internetu čitat ćeš jasno.

Tableau
Sedam radnih stupaca na kojima gradiš silazno s naizmjeničnim bojama.
Talon
Zakrivena hrpa iz koje vučeš. Klikni da bi okrenuo karte na otpad.
Otpad
Mjesto kamo karte odlaze s talona, okrenute licem. Samo gornja karta otpada može se igrati.
Temelj
Jedna od četiri hrpe iznad ploče, po jedna za svaku boju. Gradi se uzlazno od asa do kralja.
Niz
Legalna serija okrenutih karata na ploči (silazni rang, naizmjenične boje) koja se može premjestiti zajedno.
Promocija
Premještanje karte s ploče ili s otpada na temelj.
Simbol boje
Oznaka boje na karti (♥ ♦ ♣ ♠). Također oznaka ranga na brojčanim kartama.
Recikliranje talona
Pretvaranje praznog talona ponovno u upotrebljiv nakon što je otpad prošao kroz njega. StillDeck dopušta neograničena recikliranja.

Često postavljana pitanja o igranju pasijansa

Koliko traje prosječna partija pasijansa?

U prosjeku 3-10 minuta. Brze pobjede mogu završiti u dvije minute; teške partije Vučenja 3 s planiranjem mogu trajati 15 minuta i više. StillDeck zasebno bilježi tvoje najbolje vrijeme za svaki način vučenja.

Što učiniti kad zapneš?

Ako si prošao kroz talon nekoliko puta bez novog poteza, a na temeljima još nema karata iznad šestice, vjerojatno taj raspored nije rješiv. Koristi savjet (H) da provjeriš nisi li nešto propustio; ako nema poteza — počni novo dijeljenje. Otprilike 20% svih Klondike rasporeda doista je nerješivo.

Koja je razlika između Klondikea i FreeCella?

Klondike je tradicionalna varijanta sa zakrivenim kartama gdje je oko 20% rasporeda nerješivo. FreeCell prikazuje sve karte od početka i gotovo svaki raspored je rješiv. Taktički, FreeCell je igra gdje sve možeš proračunati; Klondike je mješavina sreće i računa. StillDeck je specijaliziran za Klondike.

Je li vraćanje varanje?

Nipošto, posebno tijekom učenja. Tradicionalna bodovana pravila kažnjavaju vraćanje karte s temelja, ali moderni igrači koriste vraćanje upravo za istraživanje linija. StillDeck dopušta do 100 vraćanja po igri.

Može li se StillDeck igrati offline?

Da. Ovo je progresivna web aplikacija (PWA) koja u potpunosti radi u pregledniku. Nakon prvog učitavanja možeš igrati bez internetske veze, a tvoj napredak, postavke i statistika spremaju se na uređaju.

Koja je varijanta pasijansa najlakša za početnike?

Klondike u načinu Vučenja 1. Daje uzastopni pristup svakoj karti s talona, pa nema glavobolje s „nedostupnim" kartama kao u Vučenju 3. Nakon što ovladaš Vučenjem 1, prijeđi na Vučenje 3 za pravi izazov.