
Postavljanje ploče za pasijans
Pasijans Klondike igra se standardnim špilom od 52 karte. Na početku igre karte se raspoređuju u sedam stupaca na takozvanom tableauu. Prvi stupac sadrži jednu kartu, drugi dvije, treći tri i tako dalje sve do sedmog stupca koji ima sedam karata. Samo gornja karta u svakom stupcu je okrenuta licem prema gore - ostale leže zakrivene. Preostale karte koje nisu raspodijeljene na ploču tvore špil za izvlačenje, poznat i kao talon. Ovaj početni raspored temelj je svake partije pasijansa i od njega ovisi koji su potezi dostupni na samom početku igre. Razumijevanje početne postave ključno je za razvijanje uspješne strategije u pasijansu.
Premještanje karata na ploči
Na ploči (tableau) karte se slažu u silaznom redoslijedu s naizmjeničnim bojama. Na primjer, crna šestica može se staviti na crvenu sedmicu, a crvena dama na crnog kralja. Moguće je premjestiti pojedinačne karte ili cijele nizove pravilno složenih karata odjednom. Prazni stupci mogu se popuniti isključivo kraljem ili nizom koji počinje s kraljem. Kada se posljednja okrenuta karta premjesti iz stupca, karta ispod nje automatski se otvara, što otvara nove mogućnosti u igri. Ovo pravilo naizmjeničnih boja i silaznog redoslijeda srž je svakog pasijansa Klondike i određuje tempo čitave partije.
Korištenje špila za izvlačenje
Špil za izvlačenje služi za unošenje novih karata u igru. U načinu izvlačenja po 1 kartu okrećeš jednu kartu odjednom — to je jednostavnija varijanta pasijansa koja je idealna za početnike. U načinu izvlačenja po 3 karte okrećeš tri karte istovremeno, ali samo gornja karta je dostupna za igranje. Karte iz hrpe otpada mogu se premjestiti na ploču ili izravno na temeljne hrpe. Kada se špil za izvlačenje isprazni, hrpa otpada se preokrene i postaje novi špil — možeš proći kroz njega ponovo. U pasijansu s bodovanjem ponavljanje prolaska kroz špil može imati utjecaj na konačni rezultat.
Izgradnja temeljnih hrpa
Temeljne hrpe, poznate i kao fundamenti, četiri su mjesta u gornjem dijelu ploče za pasijans. Svako od njih namijenjeno je za jednu boju karata: srce, karo, tref i pik. Izgradnja temeljne hrpe počinje od asa i nastavlja se u uzlaznom redoslijedu sve do kralja. Aseve treba premjestiti na temeljne hrpe što je prije moguće jer nisu korisni na ploči. Kada se sve četiri temeljne hrpe završe od asa do kralja, pasijans je riješen i pobijedio si. U StillDecku automatsko dovršavanje prepoznaje kada su sve karte dostupne i može završiti igru umjesto tebe.
Kada je pasijans dobiven
Pasijans se dobiva kada se svih 52 karata nalaze na temeljnim hrpama. Nasumična dijeljenja mogu biti nerješiva. StillDeck novim posjetiteljima počinje na lakoj težini s dijeljenjima čija je rješivost računalno provjerena. U postavkama možeš izabrati drugu provjerenu težinu ili nasumična dijeljenja. Savjet i Poništi pomažu da probaš drugi put.
Tvoji prvi potezi: 3 scenarija
Tri unaprijed pripremljena dijeljenja, svako s jednim ciljem. Sam stol prepoznaje kad si dosegao cilj i označava to. Prihvaćaju se samo legalni potezi. Preskoči bilo koji scenarij koji ne želiš igrati — međusobno su neovisni.
Scenarij 1: Odigraj svoj prvi as
Asevi otvaraju svaki temelj. Pronađi as na stolu (ili vuci s talona dok se ne pojavi) i klikni ga da ga pošalješ na temelj. Čim as stigne na temelj, oznaka cilja postaje zelena.

Scenarij 2: Otkrij zakrivenu kartu
Svaka zakrivena karta koju otkriješ otvara nove mogućnosti. Odigraj bilo koji legalan potez koji uklanja zadnju okrenutu kartu iz stupca, i karta ispod automatski se otkriva.

Scenarij 3: Pošalji 5 karata na temelje
Prava igra. Kombiniraj poteze: vuci s talona, gradi na ploči, šalji aseve i dvojke na temelj dok ne bude 5 karata na temeljima (bilo koje boje). Tu planiranje dva poteza unaprijed počinje vraćati ulaganje.

Vučenje 1 ili Vučenje 3: koji način odabrati?
Klondike ima dva uobičajena pravila za vučenje s talona. Većina aplikacija dopušta izbor; u StillDecku zadani način za početnike je Vučenje 1.
| Način | Kako radi | Praktična razlika |
|---|---|---|
| Vučenje 1 | Okreće jednu kartu odjednom s talona. Svaka karta s talona dostupna je redom. | Jednostavniji početak |
| Vučenje 3 | Okreće tri karte zajedno. Samo gornja iz svakog snopa dostupna je za igranje. | Više planiranja sa špilom |
Savjet za početnike: počni s Vučenjem 1. Ugradi logiku hrpa u mišićnu memoriju, pa prijeđi na Vučenje 3 za pravi izazov.
Koliko je pasijans težak? Izgledi za pobjedu
Postotak pobjeda ovisi o pravilima, izboru dijeljenja i tvojim odlukama. Uspoređuj partije s istim načinom vučenja i težinom; rješivo dijeljenje ne jamči pobjedu.
| Čimbenik | Što znači |
|---|---|
| Nasumična dijeljenja | Neka nemaju pobjednički slijed |
| Provjerena dijeljenja | Postoji barem jedan pobjednički slijed |
| Skrivene karte | Odluke donosiš uz nepotpune informacije |
| Vučenje 3 | Pristup ovisi o redoslijedu špila |
Nasumična dijeljenja mogu biti nerješiva. StillDeck novim posjetiteljima počinje na lakoj težini s dijeljenjima čija je rješivost računalno provjerena. U postavkama možeš izabrati drugu provjerenu težinu ili nasumična dijeljenja. Savjet i Poništi pomažu da probaš drugi put.
7 čestih grešaka koje vas koštaju partija
Ovih sedam navika košta više izgubljenih partija nego što ih bilo koja složena strategija može vratiti. Lijevo — što izbjegavati, desno — što raditi umjesto toga.
Alati koje imaš
U StillDeck pasijansu nekoliko je tihih pomagača. Sva su besplatna, sva su opcionalna, sva rade od trenutka učitavanja stranice.
- Vraćanje (tipka U) — Vrati sve poteze u trenutačnoj igri. Najbrži način da naučiš liniju bez ponovnog početka dijeljenja.
- Savjet (tipka H) — Označava jedan dostupan potez. Ne izvodi ga umjesto tebe — ostavlja ti prostor da odlučiš je li to prava linija.
- Ponovni početak (tipka R) — Igra isto dijeljenje od početka. Isto sjeme, isti način vučenja; nije novo dijeljenje.
- Instaliraj kao aplikaciju — Dodaj StillDeck na početni zaslon (Chrome, Safari, Edge). Radi potpuno offline nakon instalacije.
- Teme — Pet opcija za pozadinu stola (šuma, škriljevac, lan, bjelokost, baršunasto zelena). Postavke → Tema.
- Besplatno, bez registracije, s kontrolama privatnosti — Sve gornje radi bez računa, na bilo kojem uređaju, zauvijek.
Varijante pasijansa: Klondike, FreeCell, Spider, Piramida
Riječ „pasijans" obično se odnosi na Klondike — standard od Windowsa 3.0 (1990.). Druge varijante dijele ime, ali mijenjaju špil, dijeljenje ili uvjete pobjede.
| Varijanta | Špilovi | Dijeljenje | Ključno pravilo |
|---|---|---|---|
| Klondike (ova stranica) | 1 × 52 | 7 stupaca, zakriven talon | Gradi silazno s naizmjeničnim bojama; temelji uzlazno po boji |
| FreeCell | 1 × 52 | 8 stupaca, 4 slobodne ćelije, sve karte vidljive | Bez talona; slobodne ćelije za privremenu pohranu |
| Spider | 2 × 52 | 10 stupaca, 44 zakrivene karte | Gradi silazno po rangu; ukloni cijele boje na temelje |
| Piramida | 1 × 52 | Piramida od 28 karata + talon | Ukloni parove koji zbroje 13 |
Pojmovnik pasijansa: kratka verzija
Ovi pojmovi pojavljuju se u svakom vodiču za Klondike. Nauči ih jednom i svaki tekst na internetu čitat ćeš jasno.
- Tableau
- Sedam radnih stupaca na kojima gradiš silazno s naizmjeničnim bojama.
- Talon
- Zakrivena hrpa iz koje vučeš. Klikni da bi okrenuo karte na otpad.
- Otpad
- Mjesto kamo karte odlaze s talona, okrenute licem. Samo gornja karta otpada može se igrati.
- Temelj
- Jedna od četiri hrpe iznad ploče, po jedna za svaku boju. Gradi se uzlazno od asa do kralja.
- Niz
- Legalna serija okrenutih karata na ploči (silazni rang, naizmjenične boje) koja se može premjestiti zajedno.
- Promocija
- Premještanje karte s ploče ili s otpada na temelj.
- Simbol boje
- Oznaka boje na karti (♥ ♦ ♣ ♠). Također oznaka ranga na brojčanim kartama.
- Recikliranje talona
- Pretvaranje praznog talona ponovno u upotrebljiv nakon što je otpad prošao kroz njega. StillDeck dopušta neograničena recikliranja.
Često postavljana pitanja o igranju pasijansa
Koliko traje prosječna partija pasijansa?
U prosjeku 3-10 minuta. Brze pobjede mogu završiti u dvije minute; teške partije Vučenja 3 s planiranjem mogu trajati 15 minuta i više. StillDeck zasebno bilježi tvoje najbolje vrijeme za svaki način vučenja.
Što učiniti kad zapneš?
Koristi savjet (H) da provjeriš nisi li nešto propustio; ako nema poteza — počni novo dijeljenje. Nasumična dijeljenja mogu biti nerješiva. StillDeck novim posjetiteljima počinje na lakoj težini s dijeljenjima čija je rješivost računalno provjerena. U postavkama možeš izabrati drugu provjerenu težinu ili nasumična dijeljenja. Savjet i Poništi pomažu da probaš drugi put.
Koja je razlika između Klondikea i FreeCella?
Klondike ima skrivene karte i špil za izvlačenje. U FreeCellu su sve 52 karte vidljive od početka, a četiri slobodna polja služe za privremeno odlaganje. Na StillDecku možeš igrati obje igre.
Je li vraćanje varanje?
Nipošto, posebno tijekom učenja. Tradicionalna bodovana pravila kažnjavaju vraćanje karte s temelja, ali moderni igrači koriste vraćanje upravo za istraživanje linija. StillDeck dopušta vraćanje svih poteza u trenutačnoj igri.
Može li se StillDeck igrati offline?
Da. Ovo je progresivna web aplikacija (PWA) koja u potpunosti radi u pregledniku. Nakon prvog učitavanja možeš igrati bez internetske veze, a tvoj napredak, postavke i statistika spremaju se na uređaju.
Koja je varijanta pasijansa najlakša za početnike?
Klondike u načinu Vučenja 1. Daje uzastopni pristup svakoj karti s talona, pa nema glavobolje s „nedostupnim" kartama kao u Vučenju 3. Nakon što ovladaš Vučenjem 1, prijeđi na Vučenje 3 za pravi izazov.
