
Postavljanje table za pasijans
Pasijans Klondike se igra standardnim spilom od 52 karte. Na početku igre karte se raspoređuju u sedam kolona na takozvanom tablou. Prva kolona sadrži jednu kartu, druga dvije, treća tri, i tako redom do sedme kolone koja ima sedam karata. Samo gornja karta u svakoj koloni je okrenuta licem nagore — ostale leže zakrivene. Karte koje ne završe na tablou čine spil za izvlačenje, poznat i kao talon. Ovaj početni raspored je osnova svake partije pasijansa i od njega zavisi koji potezi će biti dostupni na samom početku igre. Razumijevanje početnog postavljanja ključno je za razvijanje dobre strategije u pasijansu Klondike.
Premještanje karata na tablou
Na tablou se karte slažu u opadajućem redoslijedu sa naizmjeničnim bojama. Na primjer, crna šestica može se staviti na crvenu sedmicu, a crvena dama na crnog kralja. Moguće je premjestati pojedinačne karte ili čitave nizove pravilno složenih karata odjednom. Prazne kolone mogu biti popunjene isključivo kraljem ili nizom koji počinje kraljem. Kada se posljednja okrenuta karta premjesti iz kolone, karta ispod nje se automatski okreće licem nagore, što otvara nove mogućnosti u igri pasijansa. Ovo pravilo naizmjeničnih boja i opadajućeg redoslijeda predstavlja srž svakog Klondike pasijansa i određuje tempo čitave partije.
Korištenje spila za izvlačenje
Spil za izvlačenje služi za uvođenje novih karata u igru pasijansa. U režimu izvlačenja po 1 kartu okrećeš jednu kartu odjednom — to je jednostavnija varijanta koja je idealna za početnike. U režimu izvlačenja po 3 karte okrećeš tri karte istovremeno, ali samo gornja karta je dostupna za igranje. Karte iz gomile otpada mogu se premjestiti na tablo ili direktno na temeljne spilove. Kada se spil za izvlačenje isprazni, gomila otpada se preokrene i postaje novi spil — možeš ponovo proći kroz njega. U pasijansu sa bodovanjem ponavljanje prolaska kroz spil može utjecati na konačni rezultat igre.
Izgradnja temeljnih spilova
Temeljni spilovi, poznati i kao fundamenti, nalaze se u gornjem dijelu table za pasijans. Svaki od četiri temeljna spila namijenjen je jednom znaku karata: herc, karo, tref i pik. Izgradnja temeljnog spila počinje od asa i nastavlja se u rastućem redoslijedu sve do kralja. Asove treba premjestiti na temeljne spilove što je prije moguće jer nisu korisni na tablou. Kada sva četiri temeljna spila budu kompletirana od asa do kralja, pasijans je riješen i pobijedio si igru. U StillDecku automatsko dovršavanje prepoznaje kada su sve karte dostupne i može završiti igru umjesto tebe.
Kada je pasijans riješen
Pasijans je riješen kada svih 52 karata završe na temeljnim spilovima. Nasumična dijeljenja mogu biti nerješiva. StillDeck novim posjetiocima počinje na lakoj težini s dijeljenjima čija je rješivost računarski provjerena. U postavkama možeš izabrati drugu provjerenu težinu ili nasumična dijeljenja. Savjet i Poništi pomažu da probaš drugi put.
Tvoji prvi potezi: 3 scenarija
Tri unaprijed pripremljena dijeljenja, svako sa jednim ciljem. Sam sto prepoznaje kad si dostigao cilj i označava to. Prihvataju se samo legalni potezi. Preskoči bilo koji scenarij koji ne želiš igrati — međusobno su nezavisni.
Scenarij 1: Odigraj svoj prvi as
Asovi otvaraju svaki temelj. Pronađi as na stolu (ili vuci iz talona dok se ne pojavi) i klikni ga da ga pošalješ na temelj. Čim as stigne na temelj, oznaka cilja postaje zelena.

Scenarij 2: Otkrij zakrivenu kartu
Svaka zakrivena karta koju otkriješ otvara nove mogućnosti. Odigraj bilo koji legalan potez koji uklanja posljednju okrenutu kartu iz kolone, i karta ispod automatski se otkriva.

Scenarij 3: Pošalji 5 karata na temelje
Prava igra. Kombinuj poteze: vuci iz talona, gradi na tabli, šalji asove i dvojke na temelj dok ne bude 5 karata na temeljima (bilo koje boje). Tu planiranje dva poteza unaprijed počinje da vraća ulaganje.

Vučenje 1 ili Vučenje 3: koji režim izabrati?
Klondike ima dva uobičajena pravila za vučenje iz talona. Većina aplikacija dopušta izbor; u StillDecku podrazumijevani režim za početnike je Vučenje 1.
| Režim | Kako radi | Praktična razlika |
|---|---|---|
| Vučenje 1 | Okreće jednu kartu odjednom iz talona. Svaka karta iz talona dostupna je redom. | Jednostavniji početak |
| Vučenje 3 | Okreće tri karte zajedno. Samo gornja iz svakog snopa dostupna je za igranje. | Više planiranja sa špilom |
Savjet za početnike: počni sa Vučenjem 1. Ugradi logiku gomila u mišićnu memoriju, pa pređi na Vučenje 3 za pravi izazov.
Koliko je pasijans težak? Izgledi za pobjedu
Postotak pobjeda zavisi od pravila, izbora dijeljenja i tvojih odluka. Upoređuj partije s istim načinom vučenja i težinom; rješivo dijeljenje ne garantuje pobjedu.
| Faktor | Šta znači |
|---|---|
| Nasumična dijeljenja | Neka nemaju pobjednički slijed |
| Provjerena dijeljenja | Postoji barem jedan pobjednički slijed |
| Skrivene karte | Odluke donosiš uz nepotpune informacije |
| Vučenje 3 | Pristup zavisi od redoslijeda špila |
Nasumična dijeljenja mogu biti nerješiva. StillDeck novim posjetiocima počinje na lakoj težini s dijeljenjima čija je rješivost računarski provjerena. U postavkama možeš izabrati drugu provjerenu težinu ili nasumična dijeljenja. Savjet i Poništi pomažu da probaš drugi put.
7 čestih grešaka koje vas koštaju partija
Ovih sedam navika košta više izgubljenih partija nego što ih bilo koja složena strategija može vratiti. Lijevo - šta izbjegavati, desno - šta raditi umjesto toga.