Powrót do gry

Jak grać w pasjansa Klondike — Poradnik

Pasjans Klondike to klasyczna gra karciana dla jednego gracza. Cel jest prosty: przenieść wszystkie 52 karty na cztery stosy docelowe, po jednym dla każdego koloru, układając je od asa do króla.

Cel: Przenieść wszystkie 52 karty na cztery stosy docelowe, gdzie każdy kolor jest budowany od asa do króla.

  • 5 min czytania
  • Bez rejestracji
  • Gra na żywej planszy

Zaktualizowano w maju 2026

Początkowy układ pasjansa Klondike Klasyczne rozdanie Klondike: talia 24 kart (zakryta) i pusty stos odrzuceń w lewym górnym rogu. Cztery puste stosy docelowe w prawym górnym rogu. Siedem kolumn tableau poniżej zawiera 1, 2, 3, 4, 5, 6 i 7 kart odpowiednio, przy czym tylko górna karta każdej kolumny jest odkryta. Talia Odrzucenia Stosy docelowe K 7 Q 4 J 3 9 Tableau (7 kolumn)
Plansza na początku rozdania pasjansa Klondike. Talia i odrzucenia w lewym górnym rogu, cztery puste stosy docelowe po prawej, poniżej siedem kolumn tableau od jednej do siedmiu kart.

Układ planszy do pasjansa

Pasjans Klondike rozgrywa się standardową talią 52 kart. Na początku gry karty zostają rozłożone w siedmiu kolumnach na tak zwanym tableau. Pierwsza kolumna zawiera jedną kartę, druga dwie, trzecia trzy i tak dalej aż do siódmej kolumny, która ma siedem kart. Tylko wierzchnia karta w każdej kolumnie jest odkryta — pozostałe leżą zakryte. Karty, które nie trafią na planszę, tworzą stos do dobierania, zwany także talionem. Ten układ jest fundamentem każdej rozgrywki w pasjansa i od niego zależy, jakie ruchy będą dostępne na początku partii.

Przenoszenie kart na planszy

Na planszy (tableau) karty układa się w porządku malejącym, naprzemiennie zmieniając kolory. Na przykład czarna szóstka może zostać położona na czerwonej siódemce, a czerwona dama na czarnym królu. Można przenosić pojedyncze karty lub całe sekwencje poprawnie ułożonych kart. Puste kolumny można zapełnić wyłącznie królem lub sekwencją rozpoczynającą się od króla. Kiedy ostatnia odkryta karta zostanie przesunięta z kolumny, karta pod nią automatycznie się odkrywa, co otwiera nowe możliwości w grze.

Dobieranie kart ze stosu

Stos do dobierania służy do wprowadzania nowych kart do gry. W trybie dobierania po 1 karcie odsłaniasz jedną kartę na raz — jest to prostszy wariant pasjansa. W trybie dobierania po 3 karty odsłaniasz trzy karty jednocześnie, ale tylko wierzchnia jest dostępna do zagrania. Karty z odrzutu można przenosić na planszę lub bezpośrednio na stosy docelowe. Kiedy stos do dobierania się wyczerpie, odrzut zostaje odwrócony i staje się nowym stosem — możesz przejść przez niego ponownie.

Budowanie stosów docelowych

Stosy docelowe, zwane także fundamentami, to cztery miejsca w górnej części planszy. Każdy z nich przeznaczony jest dla jednego koloru kart: kier, karo, trefl i pik. Budowanie stosu docelowego rozpoczyna się od asa i kontynuuje w porządku rosnącym aż do króla. Asy należy przenosić na stosy docelowe jak najszybciej — nie są przydatne na planszy. Gdy wszystkie cztery stosy zostaną ukończone od asa do króla, pasjans zostaje rozwiązany i wygrywasz grę.

Kiedy pasjans jest wygrany

Pasjansa wygrywasz, gdy wszystkie 52 karty znajdą się na stosach docelowych. Nie każdy rozkład jest możliwy do rozwiązania — szacuje się, że około 80% rozdań w pasjansie Klondike da się wygrać przy idealnej grze. W StillDeck masz do dyspozycji cofanie ruchów i podpowiedzi, które pomogą Ci znaleźć najlepsze posunięcia. Jeżeli utkniesz i nie widzisz żadnego możliwego ruchu po kilkukrotnym przejściu talii, prawdopodobnie trafiłeś na nierozwiązywalny układ — wtedy najlepiej rozpocząć nową grę.

Twoje pierwsze ruchy: 3 scenariusze

Trzy przygotowane rozdania, każde z jednym celem. Sam stół rozpoznaje, kiedy osiągniesz cel, i to oznacza. Akceptowane są tylko legalne ruchy. Pomiń dowolny scenariusz, którego nie chcesz grać — działają niezależnie.

Scenariusz 1: Zagraj pierwszego asa

Asy otwierają każdy stos docelowy. Znajdź asa na stole (lub dobieraj z talii, aż się pojawi) i kliknij go, by wysłać na stos. Gdy as trafi na stos, wskaźnik celu zmieni się na zielony.

Cel: Przenieś dowolnego asa na stos docelowy.

Scenariusz 2: Odkryj zakrytą kartę

Każda zakryta karta, którą odkryjesz, otwiera nowe możliwości. Wykonaj dowolny legalny ruch usuwający ostatnią odkrytą kartę z kolumny, a karta pod nią automatycznie się odsłoni.

Cel: Odkryj dowolną zakrytą kartę na planszy.

Scenariusz 3: Wyślij 5 kart na stosy docelowe

Prawdziwa gra. Łącz ruchy: dobieraj z talii, buduj na planszy, wysyłaj asy i dwójki na stosy, aż znajdzie się tam 5 kart (dowolnego koloru). Tu planowanie dwóch ruchów do przodu zaczyna się zwracać.

Cel: Wyślij 5 kart na stosy docelowe.

Dobieranie 1 czy Dobieranie 3: który tryb wybrać?

Klondike ma dwie powszechne zasady dobierania z talii. Większość aplikacji pozwala wybrać; w StillDeck domyślny tryb dla początkujących to Dobieranie 1.

TrybJak działaWskaźnik wygranych
Dobieranie 1 Odkrywa jedną kartę naraz z talii. Każda karta talii jest dostępna po kolei. ~43% (teoretyczny pułap)
Dobieranie 3 Odkrywa trzy karty razem. Tylko wierzchnia z każdej paczki jest grywalna. ~11% (około cztery razy trudniej)

Wskazówka dla początkujących: zacznij od Dobierania 1. Wpasuj logikę stosów w pamięć mięśniową, potem przejdź na Dobieranie 3 dla prawdziwego wyzwania.

Jak trudny jest pasjans? Szanse na wygraną

Nie każde rozdanie jest rozwiązywalne. Teoretyczny maksymalny wskaźnik wygranych w Klondike przy grze przemyślanej (gdy widzisz każdą kartę przed ruchem) wynosi około 82% (potwierdzone analizą komputerową). W zwykłej grze z zakrytymi kartami pułap spada do 43% w Dobieraniu 1 i 11% w Dobieraniu 3 — niemal czterokrotnie trudniej. Jeśli więc rozdanie wydaje się niemożliwe, bardzo prawdopodobne, że naprawdę jest nierozwiązywalne.

WarunekWskaźnik wygranych
Dobieranie 1, gra przemyślana (widzisz każdą kartę) ~82% (teoretyczny pułap)
Dobieranie 1, zwykła gra z zakrytymi kartami ~43%
Dobieranie 3, zwykła gra z zakrytymi kartami ~11%
Doświadczony gracz, Dobieranie 1 30-40% w praktyce

Jeśli wydaje Ci się, że dużo przegrywasz: nie jesteś sam, a wiele rozdań naprawdę nie da się wygrać. Cofanie jest darmowe — używaj go, by nauczyć się linii bez startowania od początku.

Animacja zwycięstwa w StillDeck — karty skaczą w łukach nad planszą, gdy okno „Brawo" potwierdza wygraną.
Stan zwycięstwa: karty skaczą w łukach za oknem — warto przeżyć przynajmniej raz.

7 częstych błędów, które kosztują partie

Te siedem nawyków kosztuje więcej przegranych partii niż jakakolwiek skomplikowana strategia może uratować. Po lewej - czego unikać, po prawej - co robić zamiast tego.

Narzędzia, które masz

W pasjansie StillDeck jest kilku cichych pomocników. Wszystkie darmowe, wszystkie opcjonalne, wszystkie działają od chwili załadowania strony.

  • Cofnij (klawisz U) — Cofnij do 100 ruchów na grę. Najszybszy sposób, by nauczyć się linii bez startowania rozdania od początku.
  • Podpowiedź (klawisz H) — Wskazuje jeden dostępny ruch. Nie wykonuje go za Ciebie — zostawia Ci przestrzeń na decyzję, czy to właściwa linia.
  • Od nowa (klawisz R) — Gra to samo rozdanie od początku. To samo ziarno, ten sam tryb dobierania; nie jest to nowe rozdanie.
  • Zainstaluj jako aplikację — Dodaj StillDeck do ekranu głównego (Chrome, Safari, Edge). Po instalacji działa w pełni offline.
  • Motywy — Pięć opcji tła stołu (las, łupek, len, kość słoniowa, aksamitna zieleń). Ustawienia → Motyw.
  • Bez reklam, bez rejestracji, bez śledzenia — Każda powyższa funkcja działa bez konta, na dowolnym urządzeniu, na zawsze.

Warianty pasjansa: Klondike, FreeCell, Spider, Piramida

Słowo „pasjans" zwykle odnosi się do Klondike — standardu od Windows 3.0 (1990). Inne warianty dzielą nazwę, ale zmieniają talię, rozdanie lub warunki wygranej.

WariantTalieRozdanieKluczowa zasadaWskaźnik wygranych
Klondike (ta strona) 1 × 52 7 kolumn, zakryta talia Budowa malejąca z naprzemiennymi kolorami; stosy rosnąco wg koloru ~43% (Dobieranie 1)
FreeCell 1 × 52 8 kolumn, 4 wolne komórki, wszystkie karty widoczne Brak talii; wolne komórki do tymczasowego przechowania ~99% rozwiązywalne
Spider 2 × 52 10 kolumn, 50 kart zakrytych Budowa malejąca wg rangi; usuwasz całe kolory na stosy ~30% (4 kolory)
Piramida 1 × 52 Piramida 28 kart + talia Usuwasz pary sumujące się do 13 ~0,5% (pełne wyczyszczenie)

Słownik pasjansa: wersja krótka

Te terminy pojawiają się w każdym przewodniku po Klondike. Naucz się ich raz i każdy tekst w sieci będzie się czytać jasno.

Tableau
Siedem roboczych kolumn, na których budujesz malejąco z naprzemiennymi kolorami.
Talia
Zakryty stos, z którego dobierasz. Kliknij, aby odkryć karty na stos odrzuconych.
Odrzucone
Miejsce, gdzie trafiają karty z talii, odkryte. Tylko wierzchnia karta odrzuconych jest grywalna.
Stos docelowy
Jeden z czterech stosów nad planszą, po jednym na każdy kolor. Budowany rosnąco od asa do króla.
Sekwencja
Legalna seria odkrytych kart na planszy (malejąca ranga, naprzemienne kolory), którą można przenieść razem.
Promocja
Przeniesienie karty z planszy lub odrzuconych na stos docelowy.
Symbol koloru
Oznaczenie koloru na karcie (♥ ♦ ♣ ♠). Także wskaźniki rangi na kartach z numerami.
Recykling talii
Przekształcenie pustej talii z powrotem w użyteczną po przejściu odrzuconych. StillDeck pozwala na nieograniczone recykle.

Najczęściej zadawane pytania o grę w pasjansa

Jak długo trwa średnia partia pasjansa?

Średnio 3-10 minut. Szybkie wygrane mogą skończyć się w dwie minuty; trudne partie Dobierania 3 z planowaniem mogą trwać 15 minut i dłużej. StillDeck osobno zapisuje Twój najlepszy czas dla każdego trybu dobierania.

Co robić, gdy utkniesz?

Jeśli przeszedłeś przez talię kilka razy bez żadnego nowego ruchu, a na stosach docelowych nadal nie ma kart powyżej szóstki, prawdopodobnie to rozdanie jest nierozwiązywalne. Użyj podpowiedzi (H), aby się upewnić, że niczego nie przegapiłeś; jeśli nie ma ruchu — zacznij nowe rozdanie. Około 20% wszystkich rozdań Klondike naprawdę nie da się rozwiązać.

Jaka jest różnica między Klondike a FreeCell?

Klondike to tradycyjny wariant z zakrytymi kartami, gdzie około 20% rozdań nie da się rozwiązać. FreeCell pokazuje wszystkie karty od początku i niemal każde rozdanie jest rozwiązywalne. Taktycznie FreeCell to gra, w której wszystko można obliczyć; Klondike to mieszanka szczęścia i kalkulacji. StillDeck specjalizuje się w Klondike.

Czy cofanie to oszustwo?

W żadnym wypadku, zwłaszcza podczas nauki. Tradycyjne zasady punktowane karzą cofanie karty ze stosu docelowego, ale współcześni gracze używają cofania właśnie do eksploracji linii. StillDeck pozwala na do 100 cofnięć na grę.

Czy StillDeck można grać offline?

Tak. To progresywna aplikacja internetowa (PWA), która działa w pełni w przeglądarce. Po pierwszym załadowaniu możesz grać bez połączenia internetowego, a Twój postęp, ustawienia i statystyki są zapisywane na urządzeniu.

Która wersja pasjansa jest najłatwiejsza dla początkujących?

Klondike w trybie Dobierania 1. Daje kolejny dostęp do każdej karty z talii, więc nie ma kłopotu z „niedostępnymi" kartami jak w Dobieraniu 3. Po opanowaniu Dobierania 1 przejdź do Dobierania 3 dla prawdziwego wyzwania.