FreeCell Pasijans

FreeCell je klasična varijanta pasijansa. Svih 52 karata vidljivo je od početka — svaka partija je čista zagonetka bez skrivenih informacija.

Pravila FreeCell-a — cjeloviti priručnik

FreeCell je klasična varijanta pasijansa koja se igra jednim špilom od 52 karte. Za razliku od Klondike-a, svaka karta je vidljiva od početka — nema skrivenog špila ni sreće pri izvlačenju. Oko 99% dijeljenja rješivo je uz pravu strategiju, pa je pobjeda pitanje planiranja, ne slučaja.

Strategija i savjeti za FreeCell

FreeCell nagrađuje planiranje više od prepoznavanja uzoraka. Svaka karta je vidljiva od početka, pa je svaki poraz donesena odluka, a ne karta koja nije došla. Slijedi praktični priručnik — navike koje te prebacuju iz "većina dijeljenja je nerješiva" u "dobivam svako dijeljenje".

FreeCell — Česta pitanja

Je li svako FreeCell dijeljenje dobitno?

Gotovo. Oko 99,99% svih dijeljenja od 52 karte ima poznato rješenje. Slavna iznimka iz Microsoftovog kataloga 1–32000 je dijeljenje #11982 (uz nekoliko drugih poput #146692, #186216, #455889, #495505, #512118), računalno provjerenih kao nerješiva. StillDeck podržava Microsoft numerirana dijeljenja putem /freecell/?deal=N.

Što čini FreeCell dijeljenje nerješivim?

Dijeljenje je nerješivo kad nijedan slijed legalnih poteza ne dovodi do potpunog stanja baza. Klasičan obrazac: karta je zakopana pod upravo onim kartama koje bi trebalo premjestiti da bi se otkrila — a nemaš dovoljno slobodnih ćelija plus praznih stupaca da prekineš ciklus. Formula super-poteza (1 + slobodne ćelije) × (1 + prazni stupci) postavlja gornju granicu broja istovremeno premjestivih karata.

Po čemu se FreeCell razlikuje od Klondike pasijansa?

Četiri velike razlike. Prvo: nema špila i otpada — sve karte su vidljive od početka, nema sreće pri izvlačenju. Drugo: četiri slobodne ćelije služe kao privremena pohrana za jednu kartu. Treće: prazni stupci primaju bilo koju kartu u FreeCell-u (u Klondike-u samo kraljeve). Četvrto: FreeCell nagrađuje planiranje, Klondike upornost.