FreeCell سوليتير

FreeCell هي نسخة كلاسيكية من سوليتير. جميع البطاقات الـ 52 مرئية من البداية — كل لعبة هي لغز خالص بدون معلومات خفية.

قواعد FreeCell — الدليل الكامل

FreeCell نسخة كلاسيكية من سوليتير تُلعب بمجموعة واحدة من 52 ورقة. على عكس كلوندايك، كل ورقة مرئية منذ البداية — لا مخزون مخفي ولا حظ في السحب. يمكن حلّ نحو 99% من التوزيعات باستراتيجية سليمة، لذا الفوز مسألة تخطيط لا صدفة.

استراتيجية FreeCell ونصائحها

FreeCell يكافئ التخطيط أكثر من التعرّف على الأنماط. كل ورقة مرئية منذ البداية، فكل خسارة قرار اتخذته لا ورقة لم تأتِ. ما يلي دليل عملي — العادات التي تنقلك من «معظم التوزيعات غير قابلة للحل» إلى «أفوز بكل يد».

FreeCell — الأسئلة الشائعة

هل كل توزيع FreeCell قابل للفوز؟

تقريباً. نحو 99.99% من توزيعات الـ 52 ورقة لها حل معروف. الاستثناء الشهير من كتالوج مايكروسوفت 1–32000 هو التوزيع #11982 (مع عدة توزيعات أخرى مثل #146692 و#186216 و#455889 و#495505 و#512118) أُثبت حاسوبياً أنها غير قابلة للحل. StillDeck يدعم توزيعات مايكروسوفت المرقّمة عبر /freecell/?deal=N.

ما الذي يجعل توزيع FreeCell غير قابل للحل؟

التوزيع غير قابل للحل حين لا توجد سلسلة حركات قانونية تؤدي إلى اكتمال الأساسات. النمط الكلاسيكي: ورقة مدفونة تحت الورقات نفسها التي تحتاج نقلها لكشفها — وليس لديك ما يكفي من الخلايا الحرة والأعمدة الفارغة لكسر الحلقة. معادلة الحركة الكبرى (1 + الخلايا الحرة) × (1 + الأعمدة الفارغة) تُحدّد عدد الورقات التي يمكن نقلها دفعة واحدة.

بم يختلف FreeCell عن كلوندايك سوليتير؟

أربعة فروق كبيرة. الأول: لا مخزون ولا كومة مهملات — كل الورقات مرئية من البداية، بلا حظ في السحب. الثاني: أربع خلايا حرة تعمل كمواضع مؤقتة بورقة واحدة. الثالث: الأعمدة الفارغة تقبل أي ورقة في FreeCell (في كلوندايك الملوك فقط). الرابع: FreeCell يكافئ التخطيط، وكلوندايك يكافئ المثابرة.