Zurück zum Spiel

FreeCell — Häufig gestellte Fragen

Antworten auf die Fragen, die am häufigsten auftauchen — Lösbarkeit, Supermove-Mathematik, Verhalten des Auto-Complete, Unterschiede zum Klondike und ein paar Implementierungsdetails aus StillDeck.

Ist jede FreeCell-Austeilung gewinnbar?

Fast. Rund 99,99 % aller 52-Karten-Austeilungen haben eine bekannte Lösung. Der berühmte Ausreißer aus dem Microsoft-Katalog 1–32000 ist Partie #11982 (plus eine Handvoll weiterer wie #146692, #186216, #455889, #495505, #512118), die per Computer als unlösbar verifiziert wurden. StillDeck unterstützt Microsoft-nummerierte Austeilungen über /freecell/?deal=N.

Was macht eine FreeCell-Austeilung unlösbar?

Eine Austeilung ist unlösbar, wenn keine Folge legaler Züge zu einem vollständigen Ablagen-Zustand führt. Das klassische Muster: Eine Karte liegt unter genau jenen Karten begraben, die du bewegen müsstest, um sie freizulegen — und du hast nicht genug freie Zellen plus leere Spalten, um den Zyklus zu durchbrechen. Die Supermove-Formel (1 + freie Zellen) × (1 + leere Spalten) deckelt die Zahl der gleichzeitig verschiebbaren Karten, manche Positionen lassen sich schlicht nicht entfalten.

Wie unterscheidet sich FreeCell vom Klondike-Solitär?

Vier große Unterschiede. Erstens: kein Nachziehstapel, kein Abwurf — jede Karte ist von Anfang an sichtbar, kein Ziehglück. Zweitens: vier freie Zellen dienen als temporäre Einzelkarten-Ablagen. Drittens: leere Tableau-Spalten nehmen bei FreeCell jede Karte auf (Klondike nur Könige). Viertens: FreeCell belohnt Planung, Klondike belohnt Ausdauer.

Wie funktioniert ein Supermove?

Ein Supermove verschiebt eine Kartenfolge mit einem Klick von einer Spalte auf eine andere. Die Folge muss für sich absteigend mit abwechselnden Farben sein, und die Kartenzahl darf (1 + leere freie Zellen) × (1 + leere Spalten) nicht überschreiten. Beim Ziehen auf eine leere Spalte zieh eins von der Zahl der leeren Spalten ab, weil das Ziel selbst nicht als Helfer dienen kann.

Kann ich Karten von den Ablagen zurück aufs Tableau holen?

Technisch ja — die Engine von StillDeck erlaubt das über Rückgängig. Aber es ist fast immer ein Fehler. Die Ablagen sind der Ruhestand der Karten. Wenn du mitten im Spiel eine Karte von einer Ablage zurückbrauchst, hast du fast sicher vorher falsch gespielt und solltest lieber Neu starten.

Ist der Tipp-Button Schummeln?

Der Tipp-Button markiert den aktuell besten verfügbaren Zug — er führt ihn nicht für dich aus und verrät keine komplette Lösungslinie. Nutz ihn, wenn du wirklich feststeckst, aber such den Zug zuerst selbst. Da steckt die eigentliche Rätsel-Zufriedenheit.

Was ist Auto-Complete und wann feuert es?

Das Auto-Complete von StillDeck ist konservativ — es springt nur an, wenn das Brett ausschließlich mit Zügen auf die Ablagen fertig gespielt werden kann (keine Tableau-zu-Tableau- oder Zell-Züge mehr nötig). So behältst du im Mittelspiel die volle Kontrolle; die Kaskade übernimmt erst am Ende, wenn jede verbleibende Entscheidung trivial ist. Rückgängig bricht die Kaskade sauber ab.

Wie mache ich einen Zug rückgängig?

Klick auf den Rückgängig-Button in der Steuerleiste, oder drück U auf der Tastatur. Rückgängig läuft deine Zug-Historie rückwärts ab — du kannst beliebig viele Züge dieser Partie rückgängig machen. Der Zugzähler wird dabei nicht heruntergezählt (der historische Stand bleibt als Zeugnis deiner Mühe), der Brettzustand wird aber exakt wiederhergestellt.

Gibt es Tastaturkürzel?

Ja. U für Rückgängig, H für Tipp (Hint) und R für Neustart (spielt dieselbe Austeilung von vorne). N (Neues Spiel) ist bewusst nicht belegt — versehentliches N statt H ist ein häufiger, destruktiver Vertipper auf QWERTZ/QWERTY.

Werden meine FreeCell-Statistiken über Geräte synchronisiert?

Ja, wenn du dich auf /stats anmeldest. StillDeck nutzt passwortloses Login per E-Mail-Magic-Link. Ohne Anmeldung sind die Statistiken gerätelokal, mit Anmeldung werden sie serverseitig zusammengeführt. FreeCell-Statistiken leben in einem eigenen Bucket, getrennt von Solitär (Klondike) — keine Kreuzkontamination.

Ist FreeCell gut fürs Gehirn?

Es gibt keine klinische Studie spezifisch zu FreeCell, aber das Spiel trainiert Arbeitsgedächtnis (welche Karte liegt wo), Planung (mehrzügiges Voraussehen) und Kosten-Nutzen-Denken (Zelle vs. Spalte vs. Ablage). Das sind übertragbare kognitive Fähigkeiten. Ob sich das in langfristigen Nutzen übersetzt, ist noch offen — aber zumindest ist es ein angenehmes Gehirntraining.

Kann ich FreeCell offline spielen?

Ja. Installiere StillDeck als App (PWA) über das Browser-Menü. Einmal installiert, läuft das Spiel komplett offline. Deine Statistiken synchronisieren beim nächsten Mal, wenn du online und angemeldet bist.