FreeCell Pasijans

FreeCell je klasična varijanta pasijansa. Svih 52 karte vidljivo je od početka — svaka partija je čista zagonetka bez skrivenih informacija.

Pravila FreeCell-a — kompletni priručnik

FreeCell je klasična varijanta pasijansa koja se igra jednim špilom od 52 karte. Za razliku od Klondike-a, svaka karta je vidljiva od početka — nema skrivenog špila ni sreće pri izvlačenju. Oko 99% deljenja je rešivo uz pravu strategiju, pa je pobeda pitanje planiranja, a ne slučaja.

Strategija i saveti za FreeCell

FreeCell nagrađuje planiranje više od prepoznavanja šablona. Svaka karta je vidljiva od početka, pa je svaki poraz odluka koju si doneo, a ne karta koja nije došla. Sledi praktični priručnik — navike koje te vode iz "većina deljenja je nemoguća" u "dobijam svako deljenje".

FreeCell — Česta pitanja

Da li je svako FreeCell deljenje dobitno?

Skoro. Oko 99,99% svih deljenja od 52 karte ima poznato rešenje. Poznati izuzetak iz Microsoft kataloga 1–32000 je deljenje #11982 (uz još nekoliko poput #146692, #186216, #455889, #495505, #512118), računarski proverenih kao nerešiva. StillDeck podržava Microsoft numerisana deljenja kroz /freecell/?deal=N.

Šta čini FreeCell deljenje nerešivim?

Deljenje je nerešivo kada nijedan sled legalnih poteza ne dostiže potpuno stanje baza. Klasičan obrazac: karta je zakopana pod upravo onim kartama koje bi trebalo pomeriti da bi se otkrila — a nemaš dovoljno slobodnih ćelija plus praznih kolona da prekineš ciklus. Formula super-poteza (1 + slobodne ćelije) × (1 + prazne kolone) postavlja gornju granicu broja istovremeno premeštljivih karata.

Po čemu se FreeCell razlikuje od Klondike pasijansa?

Četiri velike razlike. Prva: nema špila i otpada — sve karte su vidljive od početka, nema sreće pri izvlačenju. Druga: četiri slobodne ćelije služe kao privremena ostava za jednu kartu. Treća: prazne kolone prihvataju bilo koju kartu u FreeCell-u (u Klondike-u samo kraljeve). Četvrta: FreeCell nagrađuje planiranje, Klondike upornost.