Natrag na igru

Pravila FreeCell-a — cjeloviti priručnik

FreeCell je klasična varijanta pasijansa koja se igra jednim špilom od 52 karte. Za razliku od Klondike-a, svaka karta je vidljiva od početka — nema skrivenog špila ni sreće pri izvlačenju. Oko 99% dijeljenja rješivo je uz pravu strategiju, pa je pobjeda pitanje planiranja, ne slučaja.

Ploča

FreeCell ima četiri jasne zone: tablo (osam stupaca), četiri slobodne ćelije (mjesta za jednu kartu gore lijevo) i četiri baze (gore desno, po jedna za svaki znak). Nema špila. Dijeljenje raspoređuje svih 52 karte okrenute prema gore, red po red po osam stupaca. Stupci 1–4 dobivaju po 7 karata, stupci 5–8 po 6 — 7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52. Sve slobodne ćelije i sve baze kreću prazne.

Potezi na tablu

Karta se može položiti na vrh stupca samo ako je za jedan rang niža od karte koja je trenutno na vrhu i suprotne boje. Crna 7 ide na crvenu 8, crvena 5 na crnu 6 i tako dalje. Prazan stupac prima bilo koju kartu — drugačije nego u Klondike-u, gdje su prazni stupci rezervirani za kraljeve. Zato su prazni stupci jedan od najvrijednijih taktičkih resursa u igri.

Slobodne ćelije

Svaka od četiri slobodne ćelije drži točno jednu kartu. Bilo koju dostupnu kartu možeš premjestiti u praznu ćeliju, a svaka karta iz ćelije može natrag na tablo (ako su pravila odredišta ispunjena) ili dalje na bazu (kad je taj znak spreman). Slobodne ćelije su tvoje kratkoročno radno pamćenje. Svaka prazna ćelija povećava broj karata koje možeš premjestiti u jednom super-potezu — popunjavanje sve četiri često blokira ploču.

Super-potezi

Niz karata možeš premjestiti s jednog stupca na drugi u jednoj radnji — ako je niz ispravan silazni slijed s naizmjeničnim bojama. Najveća dužina niza ograničena je brojem slobodnih ćelija i praznih stupaca dostupnih kao privremena pomoć: maks. niz = (1 + prazne slobodne ćelije) × (1 + prazni stupci) na nepostojeću prazno odredište, ili (1 + prazne slobodne ćelije) × prazni stupci na prazno odredište. Sam odredišni stupac se ne broji kao pomoćnik. Sa svih pet ćelija praznih i nijednim praznim stupcem maksimum je 5 karata. Oslobodiš jedan stupac i maksimum skače na 10. Planiranje oko ove formule je srž strategije u FreeCell-u.

Baze

Svaka baza kreće prazna i prima bilo koji As. Kad As odredi znak baze, ona se gradi uzlazno u istom znaku — 2, 3, 4, sve do Kralja. Četiri pune baze = pobjeda. U nekim varijantama FreeCell-a karte poslane na baze mogu natrag na tablo; StillDeck motor to dopušta kroz Poništi, ali vraćanje karte s baze usred partije gotovo uvijek je pogreška — baze su mjesto umirovljenja karata, ne postaja usput.

Kako se FreeCell razlikuje od Klondike-a

  • Bez špila i hrpe otpada — svaka karta vidljiva je od prvog poteza.
  • Četiri slobodne ćelije služe kao privremena pohrana; Klondike ih nema.
  • Prazni stupci primaju bilo koju kartu (u Klondike-u samo kraljeve).
  • Super-potezi premještaju dugačke nizove jednim klikom.
  • Bez sreće: gotovo svako dijeljenje moguće je dobiti uz pravi plan.