חזרה למשחק

חוקי פריסל — המדריך המלא

פריסל היא גרסה קלאסית של סוליטר שמשחקים עם חפיסה אחת של 52 קלפים. בניגוד לקלונדייק, כל קלף גלוי מההתחלה — אין ערימת מלאי חבויה ואין מזל משיכה. כ-99% מהחלוקות ניתנות לפתרון באסטרטגיה נכונה, כך שניצחון הוא עניין של תכנון ולא של מקרה.

לוח המשחק

בפריסל ארבעה אזורים ברורים: הטבלו (שמונה טורים), ארבעה תאים חופשיים (משבצות לקלף בודד בפינה השמאלית העליונה) וארבעה יסודות (בפינה הימנית העליונה, אחד לכל צורה). אין ערימת מלאי. בחלוקה כל 52 הקלפים מונחים כשפניהם כלפי מעלה, שורה אחר שורה, על שמונת הטורים. טורים 1–4 מקבלים 7 קלפים כל אחד, וטורים 5–8 מקבלים 6 קלפים: 7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52. כל התאים החופשיים וכל היסודות מתחילים ריקים.

מהלכי טבלו

אפשר להניח קלף על טור רק אם הוא נמוך בדרגה אחת מהקלף העליון הנוכחי וגם בצבע הפוך. 7 שחורה תונח על 8 אדומה, 5 אדומה על 6 שחורה וכן הלאה. טור ריק מקבל כל קלף — בניגוד לקלונדייק שבו טורים ריקים שמורים למלכים. לכן טורים ריקים הם אחד המשאבים הטקטיים היקרים ביותר במשחק.

התאים החופשיים

כל אחד מארבעת התאים החופשיים מכיל קלף אחד בדיוק. אתם יכולים להעביר כל קלף זמין לתא ריק, וכל קלף בתא יכול לחזור לטבלו (אם חוקי היעד מאפשרים) או לעבור ליסוד (כשהצורה מוכנה). התאים החופשיים הם זיכרון העבודה לטווח הקצר שלכם. כל תא ריק מגדיל את מספר הקלפים שניתן להעביר במהלך-על בודד — מילוי כל הארבעה לעיתים קרובות נועל את הלוח.

מהלכי-על

אתם יכולים להעביר רצף קלפים מטור אחד לאחר בפעולה אחת — בתנאי שהרצף יורד תקין עם צבעים מתחלפים. האורך המקסימלי מוגבל לפי התאים החופשיים והטורים הריקים הזמינים כאחסון זמני: אורך רצף מקסימלי = (1 + תאים חופשיים ריקים) × (1 + טורים ריקים) ליעד לא ריק, או (1 + תאים חופשיים ריקים) × טורים ריקים ליעד ריק. הטור היעד לא נחשב כעוזר. עם ארבעה תאים חופשיים ריקים וללא טור ריק המקסימום הוא 5 קלפים. שחררו טור אחד, והמקסימום קופץ ל-10. תכנון סביב הנוסחה הזו הוא לב האסטרטגיה בפריסל.

היסודות

כל יסוד מתחיל ריק ומקבל כל אס. ברגע שאס תופס יסוד לפי הצורה שלו, היסוד נבנה כלפי מעלה באותה צורה — 2, 3, 4, עד המלך. ארבעה יסודות מלאים = ניצחון. בחלק מהווריאציות של פריסל קלפים שנשלחו ליסודות יכולים לחזור לטבלו; מנוע StillDeck מאפשר זאת דרך ביטול, אבל משיכת קלף מיסוד באמצע המשחק כמעט תמיד שגיאה — היסודות הם מקום שבו הקלפים יוצאים לפנסיה, לא תחנת מעבר.

במה פריסל שונה מקלונדייק

  • אין ערימת מלאי ואין ערימת פסולת — כל קלף גלוי מהחלוקה הראשונה.
  • ארבעה תאים חופשיים משמשים כמקומות זמניים; בקלונדייק אין כאלה.
  • טורים ריקים מקבלים כל קלף (בקלונדייק רק מלכים).
  • מהלכי-על מעבירים רצפים ארוכים בלחיצה אחת.
  • ללא מזל: כמעט כל חלוקה ניתנת לניצחון עם התכנון הנכון.