Nazad na igru

FreeCell — Česta pitanja

Odgovori na pitanja koja se najčešće javljaju — rješivost, matematika super-poteza, ponašanje auto-dovršavanja, razlike u odnosu na Klondike i nekoliko napomena specifičnih za StillDeck.

Da li je svako FreeCell dijeljenje dobitno?

Skoro. Oko 99,99% svih dijeljenja od 52 karte ima poznato rješenje. Poznata iznimka iz Microsoft kataloga 1–32000 je dijeljenje #11982 (uz još nekoliko poput #146692, #186216, #455889, #495505, #512118), računarski provjerenih kao nerješiva. StillDeck podržava Microsoft numerisana dijeljenja kroz /freecell/?deal=N.

Šta čini FreeCell dijeljenje nerješivim?

Dijeljenje je nerješivo kada nijedan slijed legalnih poteza ne dostigne potpuno stanje baza. Klasičan obrazac: karta je zakopana pod upravo onim kartama koje bi trebalo pomjeriti da bi se otkrila — a nemaš dovoljno slobodnih ćelija plus praznih kolona da prekineš ciklus. Formula super-poteza (1 + slobodne ćelije) × (1 + prazne kolone) postavlja gornju granicu broja istovremeno premještljivih karata.

Po čemu se FreeCell razlikuje od Klondike pasijansa?

Četiri velike razlike. Prva: nema špila i otpada — sve karte su vidljive od početka, nema sreće pri izvlačenju. Druga: četiri slobodne ćelije služe kao privremena ostava za jednu kartu. Treća: prazne kolone prihvataju bilo koju kartu u FreeCell-u (u Klondike-u samo kraljeve). Četvrta: FreeCell nagrađuje planiranje, Klondike upornost.

Kako funkcioniše super-potez?

Super-potez premješta niz karata sa jedne kolone na drugu jednim klikom. Niz mora biti silazan sa naizmjeničnim bojama, a broj karata ne smije prelaziti (1 + prazne slobodne ćelije) × (1 + prazne kolone). Na praznu destinaciju od broja praznih kolona oduzmi 1 jer destinacija sama ne može da služi kao pomoć.

Mogu li kartu sa baze vratiti na tablo?

Tehnički da — motor StillDeck-a to dozvoljava kroz Poništi. Ali skoro uvijek je greška. Baze su mjesto penzionisanja karata. Ako ti karta sa baze zatreba nazad u toku partije, vjerovatno si ranije pogriješio i Restart je bolji izbor.

Je li dugme Savjet varanje?

Dugme Savjet ističe trenutno najbolji potez — ne igra umjesto tebe i ne otkriva cijelu liniju rješenja. Koristi ga kada si zaista zaglavljen, ali prvo pokušaj sam da pronađeš potez. Tu živi satisfakcija slagalice.

Šta je auto-dovršavanje i kada se pokreće?

Auto-dovršavanje StillDeck-a je konzervativno — pokreće se tek kada tabla može da se završi isključivo potezima ka bazama (bez tablo-na-tablo ili ćelijskih poteza). Tako zadržavaš punu kontrolu u sredini partije; kaskada preuzima samo završnicu, kada je svaka preostala odluka trivijalna. Poništi čisto prekida kaskadu.

Kako poništiti potez?

Klikni dugme Poništi u traci alata ili pritisni U na tastaturi. Poništi hoda unazad kroz historiju poteza — možeš poništiti koliko god poteza si odigrao u ovoj partiji. Brojač poteza se ne smanjuje (historijski broj ostaje kao trag truda), ali se stanje table tačno vraća na prethodno.

Postoje li prečice na tastaturi?

Da. U za Poništi, H za Savjet i R za Restart (igra isto dijeljenje ispočetka). N (Nova igra) namjerno nije vezan za taster — pritiskanje N umjesto H čest je destruktivan tipfeler na QWERTY tastaturi.

Sinhronizuju li se moje FreeCell statistike među uređajima?

Da, ako se prijaviš na /stats. StillDeck koristi prijavu preko magic-link e-maila, bez lozinke. Bez prijave statistike su po uređaju; prijavljen, objedinjuju se na serveru. FreeCell statistike žive u odvojenom buketu od Pasijansa (Klondike) — bez miješanja.

Je li FreeCell dobar za mozak?

Ne postoji klinička studija specifična za FreeCell, ali igra vježba radnu memoriju (praćenje gdje se koja karta nalazi), planiranje (predviđanje više poteza) i razmišljanje o oportunitetnom trošku (ćelija vs kolona vs baza). Sve su to prenosive kognitivne vještine. Dugoročni efekat ostaje otvoreno pitanje — ali je u najmanju ruku prijatna vježba.

Mogu li igrati FreeCell bez interneta?

Da. Instaliraj StillDeck kao aplikaciju (PWA) iz menija pretraživača. Jednom instalirana, igra radi potpuno van mreže. Statistike se sinhronizuju slijedeći put kada si online i prijavljen.