FreeCell Patiens
FreeCell är en klassisk patiensvariant. Alla 52 kort är synliga från start — varje giv är ett rent pussel utan dold information.
FreeCell-regler — den kompletta regelboken
FreeCell är en klassisk patiensvariant som spelas med en enda 52-kortslek. Till skillnad från Klondike är varje kort synligt från början — ingen dold lek och ingen tur vid dragning. Cirka 99 % av alla givar går att lösa med rätt strategi, så att vinna är en fråga om planering, inte slump.
FreeCell-strategi & tips
FreeCell belönar planering framför mönsterigenkänning. Varje kort är synligt från början, så varje förlust är ett taget beslut — inte ett kort som inte kom. Det som följer är den praktiska handboken — vanorna som tar dig från "de flesta givar är olösliga" till "jag vinner varje hand".
FreeCell — Vanliga frågor
Går varje FreeCell-giv att vinna?
Nästan. Av Microsofts ursprungliga 32 000 numrerade givar har 31 999 en lösning; det enda undantaget är #11982. I den större katalogen med de första 1 000 000 givarna saknar totalt åtta en lösning. StillDeck stöder Microsoft-numrerade givar via /freecell/?deal=N.
Vad gör en FreeCell-giv olöslig?
En giv är olöslig när ingen sekvens av lagliga drag når det fulla grundhög-tillståndet. Det klassiska mönstret: ett kort ligger begravt under just de kort du skulle behöva flytta för att frilägga det — och du har inte tillräckligt med fria celler plus tomma kolumner för att bryta cykeln. Superdragsformeln (1 + fria celler) × (1 + tomma kolumner) sätter ett tak på hur många kort du kan flytta samtidigt.
Hur skiljer sig FreeCell från Klondike-patiens?
Fyra stora skillnader. Först: ingen dragningshög eller avläggning — alla kort synliga från början, ingen dragtur. Två: fyra fria celler fungerar som tillfälliga enkortsplatser. Tre: tomma kolumner tar emot vilket kort som helst i FreeCell (i Klondike bara kungar). Fyra: FreeCell belönar planering, Klondike belönar uthållighet.