Spelbordet
FreeCell har fyra tydliga zoner: tablån (åtta kolumner), fyra fria celler (enkortsplatser uppe till vänster) och fyra grundhögar (uppe till höger, en per färg). Det finns ingen dragningshög. Givan lägger alla 52 korten med framsidan upp, radvis fördelade över de åtta kolumnerna. Kolumnerna 1–4 får 7 kort var och kolumnerna 5–8 får 6 kort var — 7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52. Alla fria celler och alla grundhögar börjar tomma.
Drag på tablån
Ett kort kan bara läggas överst på en tablåkolumn om det är en valör lägre än det nuvarande toppkortet och har motsatt färg. En svart 7 läggs på en röd 8, en röd 5 på en svart 6, och så vidare. En tom kolumn tar emot vilket kort som helst — till skillnad från Klondike, som reserverar tomma kolumner för kungar. Därför är tomma kolumner en av spelets mest värdefulla taktiska resurser.
Fria celler
Var och en av de fyra fria cellerna rymmer exakt ett kort. Du kan flytta vilket tillgängligt kort som helst till en tom cell, och varje kort i en cell kan återvända till tablån (om målreglerna uppfylls) eller gå vidare till en grundhög (när den färgen är redo). Fria celler är ditt korttidsarbetsminne. Varje tom cell ökar antalet kort du kan flytta i ett enda superdrag — att fylla alla fyra brukar låsa bordet.
Superdrag
Du kan flytta en serie kort från en tablåkolumn till en annan i en enda handling — förutsatt att serien är en giltig fallande sekvens med växlande färger. Maxlängden begränsas av tillgängliga fria celler och tomma kolumner som tillfälliga hjälpplatser: max serie = (1 + tomma fria celler) × (1 + tomma kolumner) till ett icke-tomt mål, eller (1 + tomma fria celler) × tomma kolumner till ett tomt mål. Målkolumnen räknas inte som hjälp. Med alla fyra celler tomma och ingen tom kolumn är maxgränsen 5 kort. Om du frigör en kolumn hoppar maxgränsen till 10. Att planera kring den här formeln är kärnan i FreeCell-strategi.
Grundhögarna
Varje grundhög börjar tom och tar emot vilket ess som helst. När ett ess bindas grundhögen till sin färg byggs den stigande i samma färg — 2, 3, 4, ända upp till kungen. Fyra fulla grundhögar = du har vunnit. I vissa FreeCell-varianter kan kort dras tillbaka från en grundhög till tablån; StillDecks motor tillåter det via Ångra, men att dra tillbaka ett kort från en grundhög mitt i spelet är nästan alltid ett misstag — grundhögarna är korten pensionerings plats, inte ett mellanstopp.
Så skiljer sig FreeCell från Klondike
- Ingen dragningshög och ingen avläggning — varje kort är synligt från första givan.
- Fyra fria celler fungerar som tillfälliga lagringsplatser; Klondike har inga.
- Tomma kolumner tar emot vilket kort som helst (Klondike bara kungar).
- Superdrag flyttar långa sekvenser med ett enda klick.
- Ingen tur: nästan varje giv går att vinna med rätt plan.