Går varje FreeCell-giv att vinna?
Nästan. Cirka 99,99 % av alla 52-kortsgivar har en känd lösning. Det berömda undantaget från Microsoft-katalogen 1–32000 är giv #11982 (plus några andra som #146692, #186216, #455889, #495505, #512118) som datorverifierats som olösliga. StillDeck stöder Microsoft-numrerade givar via /freecell/?deal=N.
Vad gör en FreeCell-giv olöslig?
En giv är olöslig när ingen sekvens av lagliga drag når det fulla grundhög-tillståndet. Det klassiska mönstret: ett kort ligger begravt under just de kort du skulle behöva flytta för att frilägga det — och du har inte tillräckligt med fria celler plus tomma kolumner för att bryta cykeln. Superdragsformeln (1 + fria celler) × (1 + tomma kolumner) sätter ett tak på hur många kort du kan flytta samtidigt.
Hur skiljer sig FreeCell från Klondike-patiens?
Fyra stora skillnader. Först: ingen dragningshög eller avläggning — alla kort synliga från början, ingen dragtur. Två: fyra fria celler fungerar som tillfälliga enkortsplatser. Tre: tomma kolumner tar emot vilket kort som helst i FreeCell (i Klondike bara kungar). Fyra: FreeCell belönar planering, Klondike belönar uthållighet.
Hur fungerar ett superdrag?
Ett superdrag flyttar en sekvens kort från en kolumn till en annan med ett enda klick. Sekvensen måste vara fallande med växlande färger, och antalet kort får inte överstiga (1 + tomma fria celler) × (1 + tomma kolumner). Vid ett tomt mål, dra av ett från antalet tomma kolumner eftersom själva målet inte kan fungera som hjälp.
Kan jag ta tillbaka kort från grundhögarna till tablån?
Tekniskt ja — StillDecks motor tillåter det via Ångra. Men det är nästan alltid ett misstag. Grundhögarna är korten pensioneringsplats. Behöver du ett kort tillbaka från en grundhög mitt i spelet har du nästan säkert spelat fel tidigare och Omstart är bättre.
Är Tips-knappen fusk?
Tips-knappen lyfter fram det bästa draget för tillfället — den spelar inte åt dig och avslöjar inte hela lösningslinjen. Använd den när du verkligen är fast, men försök hitta draget själv först. Där finns pusselns tillfredsställelse.
Vad är auto-komplettering och när startar den?
StillDecks auto-komplettering är konservativ — den startar bara när bordet kan avslutas enbart med drag mot grundhögar (inga tablå-till-tablå- eller cell-drag). Du behåller full kontroll mitt i spelet; kaskaden tar över först i slutet, när varje återstående beslut är trivialt. Ångra avbryter kaskaden rent.
Hur ångrar jag ett drag?
Klicka på Ångra-knappen i kontrollfältet, eller tryck U på tangentbordet. Ångra går bakåt i din dragninghistorik — du kan ångra så många drag som du gjort i den här partien. Dragräknaren minskar inte (det historiska antalet står kvar som bevis på insats), men bordets tillstånd återställs exakt.
Finns det tangentbordsgenvägar?
Ja. U för Ångra, H för Tips och R för Omstart (spelar om samma giv från början). N (Nytt spel) är medvetet inte kopplat till någon tangent — att trycka N istället för H är ett vanligt destruktivt skrivfel på QWERTY.
Synkas min FreeCell-statistik mellan enheter?
Ja, om du loggar in på /stats. StillDeck använder lösenordsfri inloggning via e-postlänk. Utan inloggning är statistiken per enhet; inloggad slås den samman på servern. FreeCell-statistiken bor i en separat hink från Patiens (Klondike) — ingen korskontaminering.
Är FreeCell bra för hjärnan?
Det finns ingen klinisk studie specifikt om FreeCell, men spelet tränar arbetsminne (hålla koll på var korten finns), planering (tänka flera drag framåt) och alternativkostnadsresonemang (cell vs kolumn vs grundhög). Allt är överförbara kognitiva färdigheter. Om det översätts till långsiktig nytta är en öppen fråga — men det är åtminstone en angenäm hjärngympa.
Kan jag spela FreeCell offline?
Ja. Installera StillDeck som app (PWA) från webbläsarmenyn. Efter installation fungerar spelet helt offline. Statistiken synkas nästa gång du är online och inloggad.