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フリーセルのルール — 完全ルールブック

フリーセルは52枚1組のトランプで遊ぶ古典的なソリティアのバリエーションです。クロンダイクとは違い、すべてのカードが最初から見えています。伏せられた山札もなく、ドローの運もありません。正しい戦略をとれば約99%の配札が解けるので、勝敗はプランニング次第です。

盤面

フリーセルには4つのエリアがあります。場札(8列)、左上のフリーセル(1枚ずつ置ける置き場が4つ)、右上の組札(各スートに1つずつ、計4つ)です。山札はありません。52枚すべてを表向きにして、8つの列へ順番に配ります。1〜4列目は各7枚、5〜8列目は各6枚で、7 + 7 + 7 + 7 + 6 + 6 + 6 + 6 = 52枚になります。フリーセルと組札は開始時点ではすべて空です。

場札の動かし方

場札の列の一番上にカードを置けるのは、現在一番上にあるカードより1だけ小さい値で、かつ反対の色のときだけです。つまり黒の7は赤の8の上に、赤の5は黒の6の上に、という具合です。空になった列にはどんなカードでも置けます。クロンダイクでは空列にはKしか置けませんが、フリーセルではその制限がありません。空列はゲーム中で最も価値の高い戦術リソースの一つです。

フリーセル(置き場)

4つのフリーセルには、それぞれ1枚だけカードを置けます。操作可能なカードを空のフリーセルに移せますし、フリーセルに置いたカードは、条件が整えば場札に戻すことも、組札へ送ることもできます。フリーセルは短期的な作業メモリのようなものです。空きがあるほど、スーパームーブで一度に動かせる枚数が増えるので、4つすべてを埋めてしまうと盤面がロックしがちです。

スーパームーブ

場札の列から別の列へ、連なった複数のカードを1回の操作で動かせます。動かす列自体が、降順で色が交互になっている有効なシーケンスであることが条件です。枚数の上限は、一時置き場として使えるフリーセルと空列の数で決まります。上限 = (1 + 空きフリーセル数) × (1 + 空列数)が、移動先が空でない列の場合、(1 + 空きフリーセル数) × 空列数が、移動先が列の場合です。移動先自身は補助としてカウントされません。フリーセルが4つ空で空列ゼロなら上限は5枚、列を1つ空けると上限は10枚に跳ね上がります。この式を軸に考えるのがフリーセル戦略の核心です。

組札

組札は空の状態から始まり、最初に置かれたエースでスートが決まります。そこから同じスートで2、3、4…Kまで昇順に積み上げます。組札4つがすべて揃えば勝利です。フリーセルの一部の派生ルールでは組札から場札へ戻せますが、StillDeckも「元に戻す」で同じことができます。ただし進行中に組札からカードを引き戻すのはほぼ間違いなく悪手です。組札はカードの終着点であり、中継地点ではありません。

クロンダイクとの違い

  • 山札も捨て札もありません。配られた瞬間からすべて見えています。
  • フリーセル(一時置き場)が4つあります。クロンダイクにはありません。
  • 空列にはどんなカードでも置けます(クロンダイクはKのみ)。
  • スーパームーブで長い連続札を1クリックで移動できます。
  • 運要素がほぼなく、正しい計画さえあればほとんどの配札で勝てます。