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Regole del Solitario Klondike

Il Klondike è la variante di solitario più popolare al mondo, conosciuta da milioni di giocatori grazie alla sua inclusione in Microsoft Windows dal 1990. Ecco le regole complete per le modalità Pesca 1 e Pesca 3, valide sia per il gioco classico con le carte fisiche sia per la versione digitale su StillDeck.

La Distribuzione Iniziale

Ventotto carte vengono distribuite in sette colonne sul tableau. La prima colonna riceve una carta, la seconda due, la terza tre, fino alla settima che ne riceve sette, per un totale di 28 carte. In ogni colonna, solo la carta superiore è scoperta; le restanti sono coperte. Le 24 carte rimanenti formano il tallone, posizionato a faccia in giù. Lo spazio degli scarti, inizialmente vuoto, si trova accanto al tallone. Nella parte superiore del tavolo ci sono le quattro basi vuote, una per ciascun seme: cuori, quadri, fiori e picche.

Regole del Tableau

Le carte sul tableau vanno disposte in ordine decrescente di valore con colori alternati. Un 5 rosso può andare solo su un 6 nero, un Jack nero solo su una Donna rossa. È consentito spostare una singola carta scoperta oppure un'intera sequenza ordinata correttamente. Quando una carta coperta resta esposta in cima a una colonna, viene girata automaticamente. Le colonne vuote possono essere riempite esclusivamente con un Re o con una sequenza che inizia con un Re. Questa regola aggiunge profondità strategica al solitario, perché richiede di pianificare attentamente quando svuotare una colonna.

Regole delle Basi (Fondazioni)

Ogni base è riservata a un singolo seme e viene costruita in ordine crescente, dall'Asso al Re. L'Asso è sempre la prima carta da posizionare su una base vuota, seguito dal 2, dal 3, e così via fino al Re. Nelle regole tradizionali del solitario Klondike, le carte poste sulle basi non possono essere rimosse. Su StillDeck, tuttavia, è possibile riportare una carta dalla base al tableau per maggiore flessibilità. La partita è vinta quando tutte e quattro le basi sono complete, ciascuna contenente 13 carte dallo stesso seme ordinate dall'Asso al Re.

Regole del Tallone e degli Scarti

Il tallone contiene le carte non distribuite sul tableau. Cliccando sul tallone, le carte vengono spostate nello spazio degli scarti. Solo la carta in cima agli scarti è giocabile: può essere spostata sul tableau o direttamente su una base. Quando tutte le carte del tallone sono state girate, è possibile riciclare gli scarti per formare un nuovo tallone. Il numero di ricicli è illimitato, ma nella modalità Pesca 3 con punteggio ogni riciclo comporta una penalità di 20 punti. La gestione efficiente del tallone è una componente chiave della strategia nel solitario.

Pesca 1 contro Pesca 3

La modalità Pesca 1 è quella più accessibile: ogni carta viene girata singolarmente dal tallone, permettendo di vederle e giocarle tutte in sequenza. La modalità Pesca 3 è lo standard competitivo del solitario Klondike: tre carte vengono girate contemporaneamente, ma solo la prima è giocabile. Per accedere alla seconda e alla terza, bisogna prima muovere quella in cima. In Pesca 3 è impossibile accedere a ogni carta in un singolo passaggio del tallone, rendendo la pianificazione molto più importante. La percentuale di vittoria in Pesca 1 è significativamente più alta rispetto a Pesca 3.

Sistema di Punteggio

Il punteggio nel solitario Klondike premia le mosse produttive e penalizza quelle improduttive. Spostare una carta su una base vale 10 punti. Spostare una carta dagli scarti al tableau vale 5 punti. Girare una carta coperta vale 5 punti. In modalità Pesca 3, ogni riciclo del tallone costa 20 punti. L'obiettivo ideale è completare tutte le basi con il minor numero di mosse e il punteggio più alto possibile. Su StillDeck vengono tracciate anche le statistiche di tempo, mosse e percentuale di vittoria per aiutarti a migliorare nel solitario.