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Reglas del Solitario Klondike

El Klondike es la variante de solitario más popular en todo el mundo. A continuación encontrarás las reglas completas para los modos de Robar 1 y Robar 3.

El reparto inicial

Se reparten 28 cartas en siete columnas del tablero: 1 carta en la primera columna, 2 en la segunda, 3 en la tercera, y así hasta llegar a 7 en la séptima. Solo la carta superior de cada columna queda boca arriba, las demás permanecen boca abajo. Las 24 cartas restantes forman el mazo de robo. Este reparto crea un patrón escalonado que es característico del solitario Klondike. El orden en que se reparten las cartas es aleatorio, lo que significa que cada partida presenta un desafío único.

Reglas del tablero

Las cartas en el tablero de solitario deben apilarse en orden descendente con colores alternados. Un 5 rojo solo puede colocarse sobre un 6 negro. Puedes mover una sola carta o una secuencia ordenada de cartas boca arriba de una columna a otra. Cuando queda expuesta una carta boca abajo, se voltea automáticamente. Las columnas vacías solo pueden llenarse con un Rey o una secuencia que comience con un Rey. Esta regla es fundamental en el solitario Klondike y agrega profundidad estratégica al juego, ya que debes decidir cuidadosamente cuándo crear espacios vacíos.

Reglas de las fundaciones

Cada pila de fundación en el solitario corresponde a un palo y se construye desde el As hasta el Rey. Las cartas colocadas en las fundaciones no pueden retirarse en las reglas tradicionales. El juego se gana cuando las cuatro fundaciones están completas, conteniendo cada una las 13 cartas de su palo en orden ascendente. En StillDeck, puedes mover cartas de vuelta al tablero si es necesario, lo que te permite jugar de manera más flexible y explorar diferentes estrategias.

Reglas del mazo de robo y descarte

Roba del mazo para agregar cartas a la pila de descarte. En el modo Robar 1, se voltea una carta a la vez, dando acceso a cada carta individualmente. En el modo Robar 3, se voltean tres cartas pero solo la carta superior está disponible para jugar. Cuando el mazo se agota, la pila de descarte se recicla y vuelve a formar el mazo. Puedes recorrer el mazo tantas veces como necesites, aunque en el modo Robar 3 esto puede afectar tu puntuación. Las cartas de la pila de descarte pueden moverse al tablero o directamente a las fundaciones.

Robar 1 vs Robar 3

El modo Robar 1 es la opción más accesible del solitario: ves cada carta en orden y puedes acceder a todas libremente. Es ideal para principiantes y para partidas más relajadas. El modo Robar 3 es el modo competitivo estándar del solitario Klondike: ves menos cartas por pasada del mazo, lo que hace que la estrategia sea mucho más importante. En Robar 3 también se penaliza el reciclaje del mazo en partidas con puntuación, restando 20 puntos cada vez. Los jugadores experimentados suelen preferir Robar 3 por el mayor desafío que ofrece.

Sistema de puntuación

En el solitario Klondike se otorgan puntos por cada acción productiva. Mover una carta a las fundaciones suma 10 puntos. Mover una carta de la pila de descarte al tablero suma 5 puntos. Voltear una carta boca abajo suma 5 puntos. Reciclar el mazo en modo Robar 3 resta 20 puntos. El objetivo es completar las cuatro fundaciones con la menor cantidad de jugadas y la mayor puntuación posible. StillDeck registra tu mejor puntuación y tiempo para que puedas superar tus propios récords.