Koliko su šanse za pobedu u pasijansu?
Pri savršenom igranju oko 80% deljenih partija Klondike pasijansa ima rešenje. U praksi iskusni igrači pobeđuju u oko 30-40% igara. Režim izvlačenja po 1 kartu daje veći procenat pobeda nego režim po 3 karte, jer je svaka karta direktno dostupna za igranje.
Da li se svaka partija pasijansa može rešiti?
Ne. Približno 80% deljenih partija Klondike pasijansa je teoretski rešivo uz savršeno igranje, što znači da oko 1 od 5 partija ne može biti pobeđeno bez obzira na to kako igrate. StillDeck nikada ne odbacuje nerešiva deljenja — to je deo autentičnog iskustva Klondike. Ako partija deluje zaglavljeno, upotrebite savet ili započnite novo deljenje.
Da li se partija pasijansa može izgubiti?
Da. Partija je izgubljena kada više nisu mogući nikakvi legalni potezi, a ciljni špilovi nisu kompletni — na primer, kada je ceo špil za izvlačenje prošao bez ijednog dostupnog poteza. StillDeck automatski prepoznaje to stanje i omogućava vam da krenete iznova ili započnete novo deljenje.
Koja je razlika između izvlačenja po 1 i po 3 karte?
U režimu po 1 kartu otkrivate jednu kartu iz špila odjednom, što znači da je svaka karta dostupna redom. U režimu po 3 karte otkrivate tri karte istovremeno, ali samo gornja može da se igra. Režim po 3 karte je teži i zahteva mnogo više strateškog planiranja i pamćenja pozicija karata u pasijansu.
Da li je Klondike pasijans isto što i običan pasijans?
Da — kada ljudi kažu "pasijans", gotovo uvek misle na Klondike. To je varijanta koja je uključena u Windows operativni sistem od 1990. godine i najpopularnija igra karata za jednog igrača na svetu. Postoje i druge varijante pasijansa, kao što su Pauk (Spider), FreeCell i Piramida, ali Klondike ostaje daleko najprepoznatljiviji.
Zašto samo kralj može da popuni praznu kolonu?
To je standardno pravilo Klondike pasijansa. Kralj je najvišeg ranga, pa njegovo postavljanje na početak novih kolona održava zahtevani opadajući redosled na tablou. Ovo pravilo takođe dodaje stratešku dubinu igri — morate svesno odlučivati kada da ispraznite kolonu i da li imate kralja spremnog za njeno popunjavanje.
Koje je najkraće moguće vreme za rešavanje pasijansa?
Teorijski minimum je oko 45 sekundi pri idealnom rasporedu i veoma brzom igranju. U praksi brza pobednička partija pasijansa obično traje 2-4 minuta. StillDeck beleži vaš najbolji rezultat kako biste mogli da se takmičite sami sa sobom i oborite lični rekord u pasijansu.
Da li StillDeck radi bez interneta?
Da. StillDeck je progresivna veb aplikacija (PWA) koja radi u potpunosti u vašem pregledaču. Nakon učitavanja stranice možete igrati pasijans bez internet konekcije. Vaša igra, podešavanja i statistika se čuvaju lokalno na vašem uređaju.
Da li su moji podaci privatni?
StillDeck čuva sve lokalno na vašem uređaju. Ako opciono kreirate nalog za sinhronizaciju između uređaja, vaši rezultati i podešavanja se bezbedno čuvaju u našoj bazi podataka. Nikada ne prodajemo podatke niti prikazujemo reklame.
Da li mogu da vraćam poteze u pasijansu?
Da. StillDeck omogućava vraćanje do 100 poteza tokom jedne partije pasijansa. Pritisnite taster U na tastaturi ili kliknite dugme Vrati da biste poništili poslednji potez. Vraćanje poteza je odličan alat za učenje strategije i istraživanje različitih mogućnosti u igri.
Kako se računa rezultat u pasijansu?
U Klondike pasijansu dobijate 10 poena za premeštanje karte na ciljni špil, 5 poena za pomeranje karte iz gomile otpada na tablo i 5 poena za okretanje zakrivene karte. U režimu po 3 karte ponovo prolaženje kroz špil košta 20 kaznenih poena. Cilj je da završite igru sa što većim brojem poena.
Odakle potiče pasijans?
Igre karata tipa pasijans pojavile su se u severnoj Evropi sredinom 18. veka, verovatno u skandinavskim zemljama ili u Nemačkoj. Varijanta Klondike stekla je popularnost tokom zlatne groznice na Klondajku 1890-ih godina. Svetsku slavu pasijans je stekao zahvaljujući Microsoft Windows-u, koji je uključio igru u operativni sistem 1990. godine, predstavivši je milionima domova širom sveta.